Introduction à Substance Painter : Texturage Professionnel
Substance Painter est un logiciel de texturing d'objets 3D, maintenant intégré à la suite Adobe. Découvrez comment texturer entièrement vos objets avec ce puissant outil.
Presentation de Substance Painter
Qu'est ce que le PBR
Substance Painter
Le Layer Stack
Texturer les detendeurs











Bonbonne de droite






Bonbonne de Gauche
La torche







Les Tuyaux et les tendeurs
Détails de la leçon
Description de la leçon
Substance Painter est un logiciel de texturing d'objets qui permet de peindre et texturer directement les modèles 3D. Il est souvent utilisé en conjonction avec d'autres logiciels de la suite Allegorithmic, tels que Substance Designer, spécialisé dans la création de matériaux, et Substance Alchemist, qui transforme des images en matériaux 3D. Racheté par Adobe, Substance Painter est l'étape finale dans le pipeline de texturage, permettant d'appliquer les matériaux créés ou modifiés dans les autres logiciels. Cette leçon vous guidera pour texturer entièrement un objet à partir de zéro.
Objectifs de cette leçon
Dans cette vidéo, vous allez apprendre à utiliser Substance Painter pour texturer un objet 3D, y compris la création et l'application de matériaux.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en texturage. Avoir installé Substance Painter et, idéalement, Substance Designer et Substance Alchemist.
Métiers concernés
Les professionnels en design de jeu vidéo, animation 3D, architecture virtuelle et publicité 3D utilisent Substance Painter pour leurs projets de texturage.
Alternatives et ressources
Les alternatives incluent Quixel Mixer, 3D Coat, et Blender.
Questions & Réponses
