Introduction à Substance Painter : Texturage Professionnel

Substance Painter est un logiciel de texturing d'objets 3D, maintenant intégré à la suite Adobe. Découvrez comment texturer entièrement vos objets avec ce puissant outil.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Substance Painter est un logiciel de texturing d'objets qui permet de peindre et texturer directement les modèles 3D. Il est souvent utilisé en conjonction avec d'autres logiciels de la suite Allegorithmic, tels que Substance Designer, spécialisé dans la création de matériaux, et Substance Alchemist, qui transforme des images en matériaux 3D. Racheté par Adobe, Substance Painter est l'étape finale dans le pipeline de texturage, permettant d'appliquer les matériaux créés ou modifiés dans les autres logiciels. Cette leçon vous guidera pour texturer entièrement un objet à partir de zéro.

Objectifs de cette leçon

Dans cette vidéo, vous allez apprendre à utiliser Substance Painter pour texturer un objet 3D, y compris la création et l'application de matériaux.

Prérequis pour cette leçon

Avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en texturage. Avoir installé Substance Painter et, idéalement, Substance Designer et Substance Alchemist.

Métiers concernés

Les professionnels en design de jeu vidéo, animation 3D, architecture virtuelle et publicité 3D utilisent Substance Painter pour leurs projets de texturage.

Alternatives et ressources

Les alternatives incluent Quixel Mixer, 3D Coat, et Blender.

Questions & Réponses

Substance Alchemist permet de retoucher des images venant de la photographie et les transformer en matériaux 3D.
Substance Designer est spécialisé dans la création de matériaux uniques.
La fonction principale de Substance Painter est de texturer et peindre des objets 3D.