Tutoriel: Création de Tuyaux Réalistes avec Trim
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer des tuyaux réalistes en utilisant Trim. Nous aborderons la création de groupes, l'ajout de textures, et l'application des labels.
Presentation de Substance Painter
Qu'est ce que le PBR
Substance Painter
Le Layer Stack
Texturer les detendeurs











Bonbonne de droite






Bonbonne de Gauche
La torche







Les Tuyaux et les tendeurs
Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce tutoriel détaillé vous guide à travers les étapes nécessaires pour créer des tuyaux à l'aide de Trim. Nous commençons par organiser les tuyaux en groupes nommés et appliquons les couleurs tout en gardant à l'esprit l'aspect vieilli des matériaux. Ensuite, nous utilisons des procédurales pour ajouter des détails de tressage réalistes à la texture des tuyaux. Nous introduisons également l'outil pipette pour sélectionner les couleurs appropriées directement à partir de références visuelles.
Afin de donner un look plus professionnel, nous appliquons une rugosité ajustée et ajoutons des labels spécifiques en utilisant des masques noirs. Nous projetons nos labels pour obtenir un rendu réaliste, en veillant à ce qu'ils soient correctement alignés et variés. Enfin, nous ajoutons des lignes et des motifs en utilisant des couches de peinture et des modes de tiling pour finaliser l'apparence des tuyaux. Le tout est couronné par l'application d'un noise pour simuler l'usure et la saleté, donnant ainsi aux tuyaux un aspect ancien et authentique.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Apprendre à organiser et nommer des groupes de tuyaux.
- Appliquer des textures et simuler du tressage.
- Utiliser des labels et ajouter des détails réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre ce tutoriel, il est recommandé de:
- Avoir des connaissances de base en Trim.
- Comprendre les concepts de texturisation.
- Savoir utiliser des couches de peinture et des masques.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans ce tutoriel sont utiles pour les:
- Artistes 3D dans la création de jeux vidéos.
- Graphistes en publicité et média.
- Scénaristes de films nécessitant des environnements détaillés.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui cherchent des solutions alternatives, vous pouvez utiliser:
- Blender pour la modélisation et la texturisation.
- Substance Painter pour des détails plus avancés.
- Quixel Mixer pour une texturation rapide.
Questions & Réponses
