Guide Complet de Marmoset 4: Importation et Texturisation de Modèles 3D
Apprenez à importer, texturer et rendre vos modèles 3D avec Marmoset 4, tout en appliquant des configurations avancées pour améliorer les résultats visuels.
Presentation de Substance Painter
Qu'est ce que le PBR
Substance Painter
Le Layer Stack
Texturer les detendeurs











Bonbonne de droite






Bonbonne de Gauche
La torche







Les Tuyaux et les tendeurs
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus d'importation de votre modèle 3D dans Marmoset 4. Nous aborderons l'étape cruciale de la configuration des matériaux en liant correctement chaque texture, y compris la normal map, la roughness, la spécularité et l'occlusion ambiante. Il est essentiel de rappeler que, dans Marmoset, la normal map nécessite une inversion de l'axe Y pour s'adapter à DirectX.
Nous démontrerons aussi comment ajuster les paramètres de rendu, telles que les lumières en trois points, pour obtenir une diversité d'effets lumineux, et comment activer le ray tracing pour une meilleure qualité de l'éclairage et des ombres. Enfin, vous apprendrez à utiliser les presets d'environnement pour créer des rendus de studio, et à configurer la caméra pour capturer des images professionnelles de vos modèles texturés en haute résolution.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à importer des modèles 3D, à appliquer des matériaux et des textures, à configurer l'éclairage et à utiliser le ray tracing pour obtenir des rendus de haute qualité.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, vous devez avoir une compréhension de base des principes de la 3D, de la texturisation et être au courant des formats de fichiers 3D, ainsi qu'une expérience préalable avec des logiciels 3D comme Blender ou Maya.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont appliquées dans les métiers de l'animation 3D, du jeu vidéo, de la réalité virtuelle et de la visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Marmoset 4 pour le rendu et la texturisation incluent des logiciels comme Blender, Substance Painter, et Arnold.
Questions & Réponses
