Introduction au Physically Based Rendering (PBR)
Découvrez les fondamentaux du Physically Based Rendering (PBR) et comment il est utilisé dans Substance Painter pour un rendu de matériaux réaliste.
Presentation de Substance Painter
Qu'est ce que le PBR
Substance Painter
Le Layer Stack
Texturer les detendeurs











Bonbonne de droite






Bonbonne de Gauche
La torche







Les Tuyaux et les tendeurs
Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce chapitre propose une introduction approfondie au Physically Based Rendering (PBR), expliquant les principes scientifiques et les workflows utilisés pour créer des matériaux réalistes en 3D. Vous apprendrez comment les mesures de matériaux réels sont traduites en informatique pour garantir une correspondance précise. La leçon couvre également le concept de Image Based Lighting (IBL), qui utilise l'environnement pour déterminer l'éclairage des objets. Les phénomènes de réflexion et de diffusion de la lumière sont expliqués, ainsi que l'effet de Fresnel et l'importance de la microsurface des matériaux. Ces concepts permettent de comprendre comment la lumière interagit avec différents matériaux, de la coccinelle à un miroir poli. L'objectif est de fournir les connaissances théoriques nécessaires pour utiliser efficacement les shaders PBR dans n'importe quel environnement 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'expliquer les concepts fondamentaux du PBR, de démontrer l'importance du IBL et d'illustrer les phénomènes physiques impactant le rendu des matériaux.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis spécifique n'est nécessaire, bien qu'une connaissance de base en 3D et en shaders puisse être utile.
Métiers concernés
Les connaissances en PBR sont cruciales pour les métiers tels que les artistes 3D, les développeurs de jeux vidéo, et les spécialistes en visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
Outre Substance Painter, d'autres logiciels tels que Blender, Unity et Unreal Engine peuvent être utilisés pour appliquer les concepts du PBR.
Questions & Réponses
