Maîtriser l'Éclairage dans une Scène 3D

Cette vidéo vous guide dans la mise en place d'un éclairage efficace en utilisant des spotlights et des omnis pour améliorer vos rendus 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons comment configurer l'éclairage dans une scène 3D en utilisant des spotlights et des omnis. Nous débutons par la création d'une lumière principale dirigée vers le Props. La vidéo montre comment ajuster les paramètres de forme et de taille, ainsi que positionner la lumière pour obtenir un éclairage optimal.

Ensuite, nous voyons l'utilité des HDRI à 0.4 pour ajouter une lumière d'ambiance et comment réarranger la spotlight pour un éclairage spécifique. Après avoir créé des omnis pour éclairer des zones sombres ou mettre en valeur certains éléments, nous affinons les réglages pour obtenir un rendu plus réaliste. Enfin, nous recherchons la meilleure configuration en mode retracing pour voir les résultats finaux.

Ce guide est indispensable pour quiconque souhaite améliorer ses compétences en éclairage et obtenir des rendus 3D de haute qualité.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner comment :


1. Configurer et positionner une spotlight efficacement.


2. Utiliser des omnis pour compléter votre éclairage.


3. Ajuster les paramètres d'un HDRI pour une lumière d'ambiance réaliste.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en logiciel 3D et comprendre les principes fondamentaux de l'éclairage en 3D.

Métiers concernés

Cette vidéo est utile pour les métiers suivants : graphiste 3D, animateur 3D, réalisateur d'effets spéciaux, et designer de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

Vous pouvez également utiliser des logiciels comme Blender ou 3ds Max pour atteindre des résultats similaires en matière d'éclairage et de rendu.

Questions & Réponses

La luminosité par défaut de l'HDRI utilisée dans cette vidéo est 0.4.
Pour verrouiller une caméra dans la scène, il faut dupliquer la caméra, cadrer le Props, puis verrouiller la caméra de base pour éviter tout déplacement accidentel.
Les omnis sont utilisées en complément pour éclairer certaines zones trop sombres ou pour mettre en valeur certains éléments spécifiques, apportant ainsi une meilleure distribution de la lumière dans la scène.