Apprenez à Texturer des Éléments Métalliques en 3D
Découvrez comment appliquer diverses textures et finitions sur des éléments métalliques pour obtenir un rendu réaliste en 3D.
Recherche de references
Blockout de notre asset dans 3DS MAX
Creation du High Poly dans 3DS MAX











Low Poly et Unwrapping dans 3DS MAX







Bake dans Marmoset Toolbag 4
Texturing dans Substance Painter











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes techniques de texturation des éléments métalliques. En commençant par la base colorée, nous appliquerons plusieurs couches de finitions pour obtenir des effets réalistes et variés. Nous utiliserons des filtres tels que Grinded, Metal Roof, et d'autres techniques de variation de couleur pour enrichir l'apparence finale de l'objet. Il est crucial de maîtriser les paramètres de normal et de roughness pour parvenir à un rendu précis.
Nous allons également aborder l'empilement de grunges et de couleurs pour créer des variations subtiles mais significatives. Chaque étape du processus sera détaillée, avec un accent particulier mis sur l’ajustement des paramètres pour obtenir l'effet désiré. Les textures comme Cloud, Concrete Burnt, et Metal Edgeware seront utilisées pour diversifier les surfaces. Enfin, des éléments de finition comme des scratches spécifiques seront ajoutés pour renforcer le réalisme.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d’apprendre à appliquer des finitions métalliques, ajuster les paramètres de normal et de roughness, et ajouter des variations de couleur et des scratches pour améliorer le réalisme des objets.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent des connaissances de base en texturation 3D et une compréhension des concepts de normal maps et de roughness.
Métiers concernés
Les techniques discutées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour des professions telles que graphiste 3D, modeleur 3D, et développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de texturation 3D tels que Substance Painter, Mudbox, ou Blender.
Questions & Réponses
