Texturation des Métaux: Techniques Avancées
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d’apprendre à appliquer des finitions métalliques, ajuster les paramètres de normal et de roughness, et ajouter des variations de couleur et des scratches pour améliorer le réalisme des objets.
Résumé
Découvrez comment appliquer diverses textures et finitions sur des éléments métalliques pour obtenir un rendu réaliste en 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes techniques de texturation des éléments métalliques. En commençant par la base colorée, nous appliquerons plusieurs couches de finitions pour obtenir des effets réalistes et variés. Nous utiliserons des filtres tels que Grinded, Metal Roof, et d'autres techniques de variation de couleur pour enrichir l'apparence finale de l'objet. Il est crucial de maîtriser les paramètres de normal et de roughness pour parvenir à un rendu précis.
Nous allons également aborder l'empilement de grunges et de couleurs pour créer des variations subtiles mais significatives. Chaque étape du processus sera détaillée, avec un accent particulier mis sur l’ajustement des paramètres pour obtenir l'effet désiré. Les textures comme Cloud, Concrete Burnt, et Metal Edgeware seront utilisées pour diversifier les surfaces. Enfin, des éléments de finition comme des scratches spécifiques seront ajoutés pour renforcer le réalisme.