Appliquer des Textures et Textes dans Substance Painter
Apprenez à importer des textures depuis Photoshop et à les appliquer dans Substance Painter pour améliorer vos modèles 3D.
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Texturing dans Substance Painter











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons voir comment importer une image texte créée dans Photoshop et l'appliquer comme texture dans Substance Painter. Nous commencerons par importer l'image comme texture, puis nous apprendrons à l'intégrer sur différentes plaques d'un modèle en métal. L'utilisation d'un fill layer sera expliquée pour ajuster la hauteur et la couleur de base de la texture, ainsi que l'application de masks et de stencils pour obtenir un résultat précis et professionnel.
Ce tutoriel vous permettra également de voir comment apporter des modifications à vos fichiers dans Photoshop et les réimporter dans Substance Painter pour des ajustements en temps réel. Nous aborderons aussi l'utilisation des outils de projection planars et l'effacement des parties inutiles des textures pour obtenir un rendu propre et adapté à votre modèle. En fin de leçon, nous explorerons comment créer et appliquer des numéros directement dans Substance Painter en utilisant des polices adaptées ou en les créant manuellement dans Photoshop.
Objectifs de cette leçon
Cette vidéo a pour objectifs de vous apprendre à :
- Importer des textures créées dans Photoshop vers Substance Painter.
- Appliquer et ajuster des textures sur des modèles 3D.
- Utiliser les fonctionnalités avancées de fill layers et masks dans Substance Painter.
- Faire des modifications en temps réel entre Photoshop et Substance Painter.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette leçon incluent une connaissance de base de Photoshop et de Substance Painter. Il est également recommandé d'avoir une expérience préalable en modélisation 3D et texturisation.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans ce tutoriel sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Game Designer
- Graphiste spécialisé en 3D
- Modélisateur 3D
Alternatives et ressources
Des alternatives à Substance Painter pour la texturisation 3D incluent des logiciels tels que Blender, Mari, et 3D Coat. Photoshop peut être remplacé par GIMP ou Affinity Photo pour l'édition d'images.
Questions & Réponses
