Techniques de modélisation avancée en 3D
Découvrez comment affiner vos modèles 3D en utilisant des techniques avancées d'extrusion et de gestion des edges de renfort.
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Blockout de notre asset dans 3DS MAX
Creation du High Poly dans 3DS MAX











Low Poly et Unwrapping dans 3DS MAX







Bake dans Marmoset Toolbag 4
Texturing dans Substance Painter











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous plongerons dans des techniques avancées de modélisation 3D, en particulier l'extrusion et la gestion des edges de renfort. Vous apprendrez à manipuler les vertexs et edges avec précision pour obtenir des formes complexes et réalistes. Nous verrons également comment résoudre les problèmes courants liés à l'extrusion et comment utiliser les cuts et swift-loops pour renforcer la structure de vos modèles. Cette vidéo est essentielle pour tout modélisateur 3D souhaitant améliorer ses compétences et créer des modèles détaillés et professionnels.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Maîtriser les techniques d'extrusion avancées.
- Apprendre à gérer efficacement les edges de renfort.
- Savoir résoudre les problèmes courants liés à la modélisation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de la modélisation 3D et de l'utilisation de logiciels comme 3ds Max.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour des métiers tels que modélisateur 3D, artiste 3D, et concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des alternatives à 3ds Max incluent Blender, Maya, et Cinema 4D, chacun offrant des outils similaires pour la modélisation 3D avancée.
Questions & Réponses
