Technique Avancée de Modélisation 3D pour un Cadran
Apprenez les techniques de modélisation 3D pour créer un cadran de téléphone détaillé, incluant l'utilisation de turbo smooth et d'edges de support.
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Blockout de notre asset dans 3DS MAX
Creation du High Poly dans 3DS MAX











Low Poly et Unwrapping dans 3DS MAX







Bake dans Marmoset Toolbag 4
Texturing dans Substance Painter











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons les différentes étapes de la modélisation 3D d'un cadran. Nous commencerons par créer les formes de base en utilisant des cylindres, puis nous développerons la géométrie en supprimant les faces inutiles et en alignant les edges. La leçon couvre également l'application des matériaux et l'utilisation du turbo smooth pour affiner les détails.
Nous verrons comment effectuer des opérations d'inset pour ajuster les proportions et utiliser la duplication par 'Shift-Drag' pour contrôler l'extrude des éléments. L'ensemble du processus est illustré par l'ajout de edges de support pour maintenir la netteté des formes, et comment effectuer des ajustements fins à main levée pour des éléments très petits. Enfin, nous aborderons la modélisation d'une vis et d'un stopper, des éléments qui fixent le cadran en place.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser des techniques avancées de modélisation 3D pour créer un cadran.
- Maîtriser l'utilisation du turbo smooth et des edges de support pour affiner les détails.
- Savoir comment procéder à des ajustements précis et à la suppression des éléments inutiles pour optimiser le modèle.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, il est recommandé d'avoir une compréhension de base des concepts de modélisation 3D, ainsi qu'une expérience préalable avec les outils d'édition poly et de manipulation des edges.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de designer produit, modélisateur 3D, et concepteur d'objets numériques pour le cinéma, les jeux vidéo, et la réalité virtuelle.
Alternatives et ressources
Il existe d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, Maya, et ZBrush qui peuvent également être utilisés pour réaliser des projets similaires. Chacun de ces outils propose des fonctionnalités et workflows uniques.
Questions & Réponses
