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Tutoriel sur la Gestion des Images dans Visual Studio

Gestion des images
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à ajouter et configurer des images dans un projet Visual Studio, à comprendre les propriétés de génération et de copie d'images, et à savoir comment utiliser les images dans le code et dans Blend.

Apprenez comment gérer les ressources graphiques dans un projet Visual Studio, en incluant images, dégradés, et couleurs, et en s'assurant qu'elles soient bien incluses dans l'exécutable final.

Dans ce tutoriel, nous allons explorer la gestion des images dans Visual Studio. Lorsque vous modifiez du texte ou des éléments graphiques, vous pouvez choisir une couleur, un dégradé ou une image. Vous serez peut-être amené à ajouter des ressources graphiques à votre projet pour les utiliser dans différentes parties de votre application, que ce soit pour les sprites de personnages, les fonds ou encore pour changer le fond d'un bouton ou d'une fenêtre.

La procédure commence par l'ajout des images au projet en tant qu'éléments existants et en configurant leurs propriétés pour qu'elles soient incluses dans l'exécutable final. La configuration de l'action de génération à contenu et la directive de copie dans le répertoire de sortie sont essentielles. Ensuite, nous illustrerons leur utilisation dans Blend ou directement dans le code avec des exemples concrets de mise en œuvre, comme le remplissage d'une forme avec une image.

Ce guide détaillé vous montre également comment manipuler les images via le code en utilisant 'new bitmap image' et la propriété 'URI kind relative' pour une adresse relative au répertoire du projet. Enfin, des exemples d'utilisation dans Blend permettront de visualiser les images directement dans l'application en cours de développement.

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Questions réponses
Quelles sont les étapes pour ajouter une image à un projet Visual Studio ?
Les étapes incluent l'ajout de l'image comme élément existant, la configuration de l'action de génération à contenu, et la mise en place de la copie dans le répertoire de sortie.
Quelles propriétés de l'image doivent être configurées pour l'inclure dans l'exécutable final ?
Il faut configurer l'action de génération à contenu et choisir l'option de copie 'toujours copier' ou 'copier si plus récent'.
Comment peut-on utiliser une image ajoutée dans le code ?
On peut créer une nouvelle image bitmap en utilisant 'new bitmap image' et fournir l'URL relative de l'image en utilisant 'URI kind relative'.

Programme détaillé

6 commentaires
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i.smirani
Il y a 1 an
Très bonne formation, complète et intuitive.
Si je devais faire une petite critique : Le module 7 sur la POO manque d'illustration et de schéma.
eric2
Il y a 1 an
Excellente formation. Merci
maximegroc
Il y a 2 ans
Je mets rarement des commentaires mais la je suis obligé !
Un grand merci et bravo à Virginie la formatrice pour l'aspect très didactique et pédagogique (pas à pas) de cette formation que je n'avais jamais encore trouvé ni à l'école ou même en ligne !
kalisecu
Il y a 4 ans
claire et précis je ne regrette pas de l'avoir acheter cela me permet de me remettre dans le bain pour continuer a suivre les autre formation que je suis s entrain d'étudier . Notamment sur la POO c'est la seule formation ou c'est tellement bien expliqué .
smog
Il y a 4 ans
Excellente formation, claire et progressive. Pas d'aujourd'hui mais ce n'est pas problématique. D'ailleurs il est dommage de ne pas avoir la date de création des formations, parfois c'est un peu embêtant (pas ici, heureusement).
lyazid.meaux
Il y a 4 ans
Très bonne formation.
Elle date un peu mais reste toujours d'actualité.