Si je devais faire une petite critique : Le module 7 sur la POO manque d'illustration et de schéma.
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Ajouter et Gérer Plusieurs Fenêtres
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'aider les développeurs à :
- Créer et gérer plusieurs fenêtres dans une application.
- Comprendre et utiliser des fenêtres modales.
- Assurer une transition fluide entre les fenêtres.
Résumé
Apprenez à gérer plusieurs fenêtres dans vos applications avec cette leçon. Découvrez comment créer, afficher et fermer des fenêtres correctement.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons comment gérer le changement de fenêtres dans une application. Jusqu'à présent, nos programmes avaient une seule fenêtre. Cependant, créer des applications avec plusieurs fenêtres est non seulement possible mais souvent nécessaire. Nous découvrirons comment ajouter une nouvelle fenêtre en XML, activer, fermer, cacher ou montrer des fenêtres selon les besoins. Nous aborderons également les fenêtres modales, qui obligent l'utilisateur à interagir avec elles avant de revenir à la fenêtre sous-jacente.
Il est crucial de suivre un ordre spécifique lors de la manipulation des fenêtres : commencez par créer la nouvelle fenêtre avec new, affichez-la avec show, puis fermez la fenêtre en cours avec close. Omettre cette séquence peut interrompre l'exécution du code prématurément, comme un return.
Nous illustrerons ces principes à travers un exemple concret, en utilisant un rectangle comme bouton pour fermer la fenêtre active. Que ce soit à partir de Blend ou de Visual Studio, les étapes restent identiques. En fermant la seule fenêtre active, le programme s'arrête, ce qui est confirmé par un code de retour de 0, signifiant un arrêt normal du programme.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Framework .Net
Module 2 - Utilisation de Visual Studio
Module 3 - Syntaxe générale du C#
Module 4 - Exercices
Module 5 - Utilisation des types complexes
Module 6 - Exercice : codage d'un jeu de morpion
Module 7 - Programmation orientée objet en C#
Module 8 - Exercice : gestion d'un parc de véhicules
Module 9 - Programmation avancée
Module 10 - Création d'interfaces graphiques en WPF
Module 11 - Exercice : création d'un jeu 2D (Sokoban)
Si je devais faire une petite critique : Le module 7 sur la POO manque d'illustration et de schéma.


Un grand merci et bravo à Virginie la formatrice pour l'aspect très didactique et pédagogique (pas à pas) de cette formation que je n'avais jamais encore trouvé ni à l'école ou même en ligne !
Elle date un peu mais reste toujours d'actualité.