Introduction à la Programmation Orientée Objet en C#
Cette leçon introduit les concepts de base de la programmation orientée objet en C#, en expliquant pourquoi et comment organiser votre code en utilisant les objets.
Framework .Net
Utilisation de Visual Studio
Syntaxe générale du C#














Exercices







Utilisation des types complexes
Exercice : codage d'un jeu de morpion







Programmation orientée objet en C#













Exercice : gestion d'un parc de véhicules







Programmation avancée






Création d'interfaces graphiques en WPF












Exercice : création d'un jeu 2D (Sokoban)













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce chapitre, nous explorons la programmation orientée objet en C# et ses bénéfices. La POO, ou programmation orientée objet, est un paradigme de programmation structurant le code autour des objets. Cette leçon explique l'importance d'organiser le code en plusieurs fichiers pour éviter des fichiers trop volumineux, et introduit les concepts fondamentaux tels que les objets, les attributs et les méthodes. Un objet est défini par ses caractéristiques (attributs) et ses actions (méthodes). La POO permet de séparer la définition des objets de leur utilisation, facilitant la gestion et la maintenance du code grâce à l'encapsulation. Cette séparation permet de cacher les détails internes de l'objet tout en fournissant des interfaces claires pour leurs interactions, rendant le code plus modulaire et réutilisable.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les principes de base de la programmation orientée objet.
- Savoir comment organiser le code en objets et méthodes.
- Apprendre à masquer les détails internes d'un objet à travers l'encapsulation.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :
- Une connaissance de base en programmation avec C#.
- Compréhension des concepts fondamentaux tels que les variables et les méthodes.
Métiers concernés
Les concepts discutés dans cette vidéo sont applicables aux métiers suivants :
- Développeur logiciel
- Ingénieur backend
- Architecte logiciel
Alternatives et ressources
Des alternatives à la programmation orientée objet en C# incluent :
- La programmation orientée objet en Java.
- La programmation orientée objet en Python.
- La programmation fonctionnelle comme en Haskell.
Questions & Réponses
