Création d'un Jeu Sokoban en 2D
Mettez en application vos compétences pour créer un jeu Sokoban en 2D complet.
Framework .Net
Utilisation de Visual Studio
Syntaxe générale du C#














Exercices







Utilisation des types complexes
Exercice : codage d'un jeu de morpion







Programmation orientée objet en C#













Exercice : gestion d'un parc de véhicules







Programmation avancée






Création d'interfaces graphiques en WPF












Exercice : création d'un jeu 2D (Sokoban)













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce chapitre final, nous intégrerons toutes les compétences acquises au cours du tutoriel vidéo pour créer un jeu Sokoban en 2D. Vous apprendrez à concevoir une interface graphique et à gérer les interactions utilisateur pour le déplacement d'un personnage via le clavier. Le jeu nécessitera également l'implémentation de règles pour vérifier la validité des déplacements. La programmation orientée objet sera au cœur du développement avec la création de classes et de méthodes, et des messages dynamiques informeront l'utilisateur de la fin du jeu, suggérant notamment de recommencer et affichant son score. Nous couvrirons les contraintes du jeu, les étapes de codage en ordre séquentiel et une correction détaillée du code réalisé ensemble.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer un jeu complet en 2D.
- Utiliser la programmation orientée objet efficacement.
- Développer des compétences en création d'interfaces graphiques et en gestion des interactions utilisateur.
Prérequis pour cette leçon
Pour ce tutoriel, vous devez avoir des connaissances de base en programmation et en programmation orientée objet.
Métiers concernés
Les compétences développées ici sont pertinentes pour des métiers tels que développeur de jeux vidéo, programmeur ou ingénieur logiciel.
Alternatives et ressources
Pour ce projet, vous pouvez utiliser des alternatives comme Unity pour des projets 3D ou GameMaker pour des développements plus simplifiés.
Questions & Réponses
