Création d'un Programme de Tirage au Sort en C#
Découvrez comment créer un programme de tirage au sort en C# à partir de zéro avec cette leçon détaillée.
Framework .Net
Utilisation de Visual Studio
Syntaxe générale du C#














Exercices







Utilisation des types complexes
Exercice : codage d'un jeu de morpion







Programmation orientée objet en C#













Exercice : gestion d'un parc de véhicules







Programmation avancée






Création d'interfaces graphiques en WPF












Exercice : création d'un jeu 2D (Sokoban)













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à créer un nouveau projet de type console en C#. Nous commencerons par créer le projet nommé Tirage après avoir terminé celui nommé Décompte. Nous verrons comment initialiser le tirage aléatoire et utiliser une boucle while pour répéter les tirages jusqu'à ce que l'utilisateur décide d'arrêter. Nous afficherons les numéros aléatoires générés et demanderons à l'utilisateur s'il souhaite continuer après chaque tirage. En résumé, cette leçon vous guidera pas à pas dans la réalisation d'un programme complet de tirage au sort.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de apprendre à créer un programme de tirage aléatoire en C# en utilisant des boucles et des conditions, et à comprendre l'initialisation des objets tels que Random.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de maîtriser les bases de la programmation en C#, notamment la création de projets console et l'utilisation des boucles while et des conditions.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les développeurs logiciels, les ingénieurs en informatique, et toute personne travaillant dans le développement d'applications où la génération de nombres aléatoires est nécessaire.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser d'autres langages de programmation comme Python ou JavaScript pour implémenter des programmes similaires de tirage aléatoire.
Questions & Réponses
