Gestion Dynamique des Événements en WPF
Apprenez à gérer les événements dans Visual Studio sans passer par le XAML pour une flexibilité accrue.
Framework .Net
Utilisation de Visual Studio
Syntaxe générale du C#














Exercices







Utilisation des types complexes
Exercice : codage d'un jeu de morpion







Programmation orientée objet en C#













Exercice : gestion d'un parc de véhicules







Programmation avancée






Création d'interfaces graphiques en WPF












Exercice : création d'un jeu 2D (Sokoban)













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les techniques avancées de gestion des événements en WPF via Visual Studio. Au lieu de se limiter à la définition d'événements dans le XAML, nous découvrons comment s'abonner et se désabonner d'événements directement dans le code.
Cela permet une gestion plus fine des interactions utilisateur, comme s'abonner à un événement uniquement lorsque certaines conditions sont remplies. Un exemple concret est donné avec le contrôle de la taille d'un rectangle à l'aide des touches fléchées du clavier : le rectangle s'agrandit avec la touche droite et se réduit avec la touche gauche.
Visual Studio simplifie ce processus avec des fonctionnalités de complétion automatique pour générer et manipuler des gestionnaires d'événements rapidement. En fin de vidéo, une attention particulière est portée aux erreurs potentielles et aux bonnes pratiques, comme vérifier que les valeurs restent valides pour éviter des exceptions.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'intérêt de gérer les événements via le code en C#.
- Apprendre à s'abonner et se désabonner d'événements dynamiquement.
- Savoir manipuler les événements clavier pour interagir avec les éléments graphiques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Une connaissance basique de la programmation en C#.
- Des notions fondamentales en WPF et en création d'interfaces graphiques.
- Visual Studio installé sur votre machine.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Développeur d'applications de bureau.
- Ingénieur logiciel spécialisé en interfaces utilisateur.
- Programmeur C# travaillant sur des projets WPF.
Alternatives et ressources
Les alternatives possibles incluent :
- Utiliser d'autres environnements de développement intégrés (IDE) comme JetBrains Rider.
- Créer des interfaces graphiques avec Windows Forms pour des applications plus simples.
- Explorer d'autres bibliothèques UI telles que UWP ou Xamarin pour le développement multiplateforme.
Questions & Réponses
