Comprendre le code XAML pour les interfaces graphiques

Apprenez comment le XAML est utilisé pour créer des interfaces graphiques et comment il se compare au XML et au HTML.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer le XAML (eXtensible Application Markup Language), un langage dérivé du XML, utilisé principalement pour concevoir des interfaces graphiques dans les applications WPF (Windows Presentation Foundation). Comme le HTML, le XAML utilise des balises ouvrantes et fermantes pour structurer son contenu de manière arborescente, ce qui le rend facile à lire et à comprendre. Vous apprendrez également comment les modifications apportées à l'interface graphique se reflètent automatiquement dans le code XAML et vice versa.

Nous examinerons aussi les propriétés des balises, telles que la hauteur, la largeur et leurs positions exactes grâce à des balises comme canvas.left et canvas.top. La vidéo couvre la création manuelle de XAML, ainsi que l'utilisation d'outils comme Visual Studio pour concevoir visuellement les interfaces et ajuster les propriétés des éléments graphiques.

Que vous choisissiez de taper manuellement votre XAML ou d'utiliser un concepteur, vous verrez comment les deux méthodes sont intégrées dans Visual Studio pour optimiser votre flux de travail.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre la structure du XAML
  • Savoir créer et modifier des interfaces graphiques en XAML
  • Utiliser Visual Studio pour concevoir et ajuster des interfaces

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en programmation et en XML. Une familiarité avec Visual Studio et le HTML est un plus.

Métiers concernés

Les métiers associés à cette compétence incluent :

  • Développeur WPF
  • Ingénieur logiciel
  • Designer UX/UI
  • Développeur d'applications Windows

Alternatives et ressources

Outre le XAML, vous pouvez explorer d'autres technologies de création d'interfaces graphiques comme HTML/CSS pour les applications web, Qt pour les applications C++, ou JavaFX pour les applications Java.

Questions & Réponses

La principale différence entre XAML et HTML est que XAML est utilisé principalement pour les applications WPF et se concentre sur les interfaces graphiques avec des balises spécifiques aux contrôles UI, tandis que HTML est utilisé pour le développement web.
Visual Studio permet de concevoir visuellement des interfaces en XAML avec un concepteur intégré, synchronisant automatiquement les modifications entre l'interface graphique et le code XAML, ce qui simplifie et accélère le développement.
Un Canvas en XAML est un conteneur pour des éléments graphiques où la position de chaque élément est définie par des coordonnées spécifiques (canvas.left et canvas.top), permettant un positionnement précis au pixel près.