Développez un Programme de Gestion de Parc de Véhicules en Python
Dans cette leçon, nous allons créer un programme de programmation orientée objet pour gérer un parc de véhicules de manière simplifiée.
Framework .Net
Utilisation de Visual Studio
Syntaxe générale du C#














Exercices







Utilisation des types complexes
Exercice : codage d'un jeu de morpion







Programmation orientée objet en C#













Exercice : gestion d'un parc de véhicules







Programmation avancée






Création d'interfaces graphiques en WPF












Exercice : création d'un jeu 2D (Sokoban)













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce chapitre, nous nous concentrerons sur la création d'un programme complet utilisant la programmation orientée objet en Python. Notre objectif est de développer une application permettant de gérer un parc de véhicules. Vous apprendrez à définir des classes pour des concepts tels que les véhicules, les voitures et les utilitaires. Chaque véhicule disposera d'une immatriculation, d'une marque et d'une couleur, tandis que les voitures auront un nombre de portes et les utilitaires un volume utile. Nous développerons des fonctionnalités pour ajouter, visualiser et supprimer des véhicules du parc, ainsi que pour connaître le nombre total de véhicules gérés. Un menu interactif permettra à l'utilisateur de réaliser ces actions. La structure du projet inclura un fichier principal contenant la boucle et les choix utilisateurs, ainsi que trois fichiers représentant les différentes classes. Cette leçon vise à renforcer vos compétences en orienté objet en réalisant un projet concret de bout en bout.
Objectifs de cette leçon
Vous serez capable de :
• Créer des classes en Python pour modéliser des objets réels.
• Implémenter des méthodes pour manipuler ces objets.
• Construire un programme interactif permettant de gérer un parc de véhicules.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des bases en Python et de comprendre les concepts de base de la programmation orientée objet.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être appliquées dans des métiers comme développeur logiciel, analyste programmeur, et ingénieur en développement.
Alternatives et ressources
Vous pouvez également apprendre la programmation orientée objet avec d'autres langages tels que Java, C++ ou Ruby.
Questions & Réponses
