Comprendre les Fondements de la POO
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les principes de base de la programmation orientée objet.
- Savoir comment organiser le code en objets et méthodes.
- Apprendre à masquer les détails internes d'un objet à travers l'encapsulation.
Résumé
Cette leçon introduit les concepts de base de la programmation orientée objet en C#, en expliquant pourquoi et comment organiser votre code en utilisant les objets.
Description
Dans ce chapitre, nous explorons la programmation orientée objet en C# et ses bénéfices. La POO, ou programmation orientée objet, est un paradigme de programmation structurant le code autour des objets. Cette leçon explique l'importance d'organiser le code en plusieurs fichiers pour éviter des fichiers trop volumineux, et introduit les concepts fondamentaux tels que les objets, les attributs et les méthodes. Un objet est défini par ses caractéristiques (attributs) et ses actions (méthodes). La POO permet de séparer la définition des objets de leur utilisation, facilitant la gestion et la maintenance du code grâce à l'encapsulation. Cette séparation permet de cacher les détails internes de l'objet tout en fournissant des interfaces claires pour leurs interactions, rendant le code plus modulaire et réutilisable.
Si je devais faire une petite critique : Le module 7 sur la POO manque d'illustration et de schéma.
Un grand merci et bravo à Virginie la formatrice pour l'aspect très didactique et pédagogique (pas à pas) de cette formation que je n'avais jamais encore trouvé ni à l'école ou même en ligne !
Elle date un peu mais reste toujours d'actualité.