Introduction aux Interfaces
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de comprendre le rôle et l'utilisation des interfaces en programmation orientée-objet, ainsi que leur implémentation pratique.
Résumé
Apprenez à utiliser les interfaces dans la programmation orientée-objet pour simplifier et enrichir vos programmes.
Description
Dans cette leçon, vous allez découvrir des concepts avancés de programmation orientée-objet, en particulier les interfaces. Les interfaces permettent de créer des contrats que les classes doivent respecter, contrairement à l'héritage classique qui implique une relation forte. Vous apprendrez comment définir et implémenter des interfaces, et comment elles permettent un certain degré de polymorphisme en permettant à une classe d'implémenter plusieurs interfaces. Nous illustrerons cela avec un exemple pratique utilisant les interfaces pour des animaux qui mordent, montrant ainsi la flexibilité qu'offrent les interfaces par rapport à l'héritage classique. Vous verrez aussi comment ces concepts peuvent être appliqués dans des programmes réels pour améliorer la lisibilité et la maintenabilité du code.
Si je devais faire une petite critique : Le module 7 sur la POO manque d'illustration et de schéma.
Un grand merci et bravo à Virginie la formatrice pour l'aspect très didactique et pédagogique (pas à pas) de cette formation que je n'avais jamais encore trouvé ni à l'école ou même en ligne !
Elle date un peu mais reste toujours d'actualité.