Réglages de l'Atmosphère et du Ciel
Cette leçon aborde les réglages avancés de l'atmosphère dans un projet de rendu, en se concentrant sur la définition du dégradé de ciel, la couleur et la densité.
Introduction
Interface et configuration
Les principes fondamentaux








Terrain procéduraux








Les matériaux






Les Ecosystems










Les atmosphères







Les nuages
Exercice Pratique: La Rivière






Outils supplémentaires
Rendre un environnement en 360° et l'utiliser comme HDRI
Configuration d'un rendu d'intérieur
Animation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail les différents réglages de l'atmosphère d'un projet de rendu.
Nous allons d'abord nous concentrer sur le dégradé du ciel en ajustant la couleur, l'altitude et la densité. Ces paramètres permettent de personnaliser la teinte du ciel et son intensité. Par exemple, en modifiant la couleur du ciel pour quelque chose de plus intense, nous observons un changement immédiat dans le rendu, comme l'ajout de nuances de rouge qui tendent vers le violet.
Ensuite, nous aborderons le réglage du decay, qui influence la couleur des rayons de lumière traversant l'atmosphère lorsque le soleil est bas à l'horizon. En ajustant l'altitude du ciel à une valeur plus réaliste et en jouant avec la densité du decay, nous pouvons recréer visuellement les effets d'un coucher de soleil avec un dégradé passant du bleu à l'orange.
Ces ajustements permettent de manière subtile de créer des ambiances variées et réalistes. Nous présenterons également des conseils pour optimiser ces réglages selon les besoins visuels et artistiques de chaque projet.
Objectifs de cette leçon
Comprendre et manipuler les paramètres de l'atmosphère pour améliorer la qualité visuelle des rendus. Apprendre à ajuster la couleur, l'altitude et la densité du ciel ainsi que la gestion du decay.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base en design 3D et familiarité avec les outils de rendu numérique.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les métiers de designer 3D, créateurs de jeux vidéo, et artistes numériques cherchant à améliorer la qualité de leurs visuels.
Alternatives et ressources
Les logiciels tels que Unreal Engine, Blender ou Maya offrent également des réglages similaires pour la manipulation des atmosphères et des ciels.
Questions & Réponses
