Création et Ajustement d'un Plan d'eau en Modélisation 3D
Découvrez comment créer un plan d'eau réaliste dans une scène 3D, faisons un rendu visuel et ajustons des paramètres avancés.
Introduction
Interface et configuration
Les principes fondamentaux








Terrain procéduraux








Les matériaux






Les Ecosystems










Les atmosphères







Les nuages
Exercice Pratique: La Rivière






Outils supplémentaires
Rendre un environnement en 360° et l'utiliser comme HDRI
Configuration d'un rendu d'intérieur
Animation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous aborderons la création d'un plan d'eau réaliste pour une scène 3D. Nous verrons comment déplacer l'objet pour positionner notre rivière et comment faire un rendu de preview pour vérifier l'aspect visuel. Ensuite, nous détaillerons les paramètres de réglage du plan d'eau, y compris la profondeur, le displacement, la densité et la hauteur des vagues, et comment supprimer l'écume inappropriée pour une rivière. Nous passerons ensuite à l'ajustement de la matière de l'eau pour obtenir une surface réfléchissante et brillante adaptée à notre scène.
Ensuite, nous nous intéresserons à la transparence de l'eau et aux effets de luminosité, ajustant l'angle pour un rendu optimal lorsque la caméra est proche de l'horizontale. Nous travaillerons également sur les couleurs pour obtenir une teinte plus verte et marécageuse, typique d'une rivière, et ajusterons la valeur de fade-out pour simuler une eau moins claire.
Après avoir finalisé l'apparence de notre plan d'eau, nous nous concentrerons sur l'écosystème de notre scène, en ajustant notamment les altitudes pour une intégration cohérente. Pour finir, nous découvrirons le panneau de configuration du moteur de rendu et ferons une introduction aux différents modes de rendu disponibles pour finaliser notre projet.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser la création d'un plan d'eau dans une scène 3D, ajuster les paramètres visuels pour obtenir un rendu réaliste et adapter la matière et la texture de l'eau en fonction des besoins de la scène.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des notions de base en modélisation 3D et une expérience préalable avec les outils de rendu visuel.
Métiers concernés
Cette compétence est essentielle pour des métiers tels que modélisateur 3D, infographiste, et animateur CGI.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, des logiciels tels que Blender, 3ds Max, et Maya peuvent être utilisés pour des rendus similaires.
Questions & Réponses
