CATALOGUE 3D Formation Vue Apprendre E-on Vue 9 - La création d'environnements 3D Maîtrisez le Displacement Mapping en Modélisation 3D

Maîtrisez le Displacement Mapping en Modélisation 3D

Map de displacement
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre E-on Vue 9 - La création d'environnements 3D
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

À la fin de cette leçon, vous serez capable de:

  • Comprendre et appliquer le displacement mapping dans vos projets 3D.
  • Différencier bump mapping et displacement mapping.
  • Utiliser les matières écosystèmes pour ajouter de la végétation et des détails réalistes aux terrains.

Découvrez comment le displacement mapping peut transformer vos modèles 3D en ajoutant des reliefs réalistes, au-delà des simples effets de bump.

Cette leçon se concentre sur l'utilisation du displacement mapping pour enrichir les détails de vos objets 3D. Contrairement au bump mapping qui ne crée qu'une illusion de relief, le displacement mapping génère de la véritable géométrie pour ajouter du relief réel à vos modèles.

Nous commencerons par une démonstration sur une sphère pour illustrer les différences entre bump mapping et displacement mapping. Vous apprendrez à:

  • Appliquer et ajuster une texture avec du bump mapping.
  • Activer et configurer le displacement mapping pour modifier la géométrie de l'objet.
  • Transférer ces techniques à des terrains et introduire des matières écosystèmes pour créer des environnements réalistes avec de la végétation.

Grâce à cette leçon, vous serez capable de transformer une simple image bitmap en un paysage 3D richement détaillé.

Voir plus
Questions réponses
Quelle est la principale différence entre le bump mapping et le displacement mapping ?
Le bump mapping ne crée qu'une illusion de relief en jouant avec la lumière sur la texture, tandis que le displacement mapping crée de la géométrie réelle, modifiant la forme de l'objet.
Pourquoi est-il recommandé d'ajuster le displacement pour éviter un rendu bruité sur un terrain ?
Réduire le displacement permet de lisser les défauts et d'éviter un rendu trop bruité, améliorant ainsi l'aspect réaliste et professionnel du terrain.
Comment peut-on ajuster la densité de végétation dans une matière écosystème ?
On peut ajuster la densité de la végétation dans une matière écosystème en modifiant les paramètres de densité dans l'onglet 'Density' et en cliquant sur 'Populate' pour appliquer les changements.

Programme détaillé