Créer des Environnements HDRI et des Maps d'Éclairage

Apprenez à créer et exporter des environnements HDRI et des maps d'éclairage HDRI avec des rendus panoramiques à 360 degrés.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail le processus de création et d'exportation d'environnements HDRI (High Dynamic Range Imaging) et de maps d'éclairage. Après avoir chargé une scène préparée au préalable avec un plan de sol et un layer de nuages, nous nous concentrerons sur les réglages du moteur de rendu nécessaires pour exporter ces maps HDRI. Vous apprendrez à sélectionner les options de rendu panoramique pour obtenir des vues à 360 degrés et à sauvegarder votre image au format HDR.

Les étapes incluent la sélection du type de rendu, la définition des dimensions de l'image, l'activation de la vue panoramique et sphérique, et enfin le rendu de l'image. L'importance de choisir les bonnes extensions pour l'exportation sera également soulignée. Cette leçon est essentielle pour ceux qui souhaitent améliorer leurs compétences en modélisation 3D et en rendu visuel.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre les réglages nécessaires pour exporter des maps HDRI.
  • Apprendre à créer des rendus panoramiques à 360 degrés.
  • Maîtriser le processus d'exportation au format HDRI.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :

  • Des connaissances de base en modelage 3D et en rendu.
  • Une compréhension des différents formats d'image et de leur utilisation.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers suivants :

  • Artiste 3D
  • Infographiste
  • Spécialiste en éclairage numérique
  • Concepteur de jeux vidéo

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser :

  • Blender pour la création de maps HDRI.
  • Autodesk 3ds Max pour des rendus similaires.
  • Cinema 4D pour des solutions de modélisation et de rendu.

Questions & Réponses

Les réglages se situent dans les options du moteur de rendu. Il faut sélectionner le type de rendu, définir les dimensions de l'image, activer la vue panoramique et éventuellement la vue sphérique.
Cocher Panoramic View est crucial car une map HDRI doit représenter un environnement à 360 degrés pour être utile dans les rendus de scènes complexes.
Il est important de choisir le format HDR pour l'exportation de la map afin de conserver une plage dynamique élevée et toutes les informations de lumière nécessaires.