Guide de Création et Transformation de Primitives 3D
Apprenez comment créer et transformer des primitives 3D pour construire une scène complète. Explorez les outils de transformation pour manipuler des objets tels que les sphères, cubes, et pyramides.
Introduction
Interface et configuration
Les principes fondamentaux








Terrain procéduraux








Les matériaux






Les Ecosystems










Les atmosphères







Les nuages
Exercice Pratique: La Rivière






Outils supplémentaires
Rendre un environnement en 360° et l'utiliser comme HDRI
Configuration d'un rendu d'intérieur
Animation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la création et la manipulation des primitives 3D dans une scène. Les primitives telles que les sphères, cylindres, cubes, et pyramides peuvent sembler basiques, mais elles sont essentielles pour la modélisation 3D. Ces objets peuvent être utilisés comme blocs de construction pour des scènes plus complexes.
Nous commencerons par créer une sphère centrée dans notre vue, puis nous déplacerons la caméra pour mieux visualiser l'objet. Ensuite, nous passerons en revue les divers outils de transformation disponibles, y compris ceux permettant la rotation, le changement d’échelle et le déplacement sur les différents axes. Ces outils sont représentés sous forme de gizmos colorés qui guident l'utilisateur dans les transformations souhaitées. Nous apprendrons à naviguer entre le mode local et le mode global, chacun ayant ses propres avantages selon le contexte de la transformation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la création des primitives 3D.
- Maîtriser les outils de transformation tels que la rotation, le déplacement et le changement d’échelle.
- Naviguer efficacement entre les modes local et global.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devrez avoir :
- Quelques connaissances de base en modélisation 3D.
- Une compréhension élémentaire de l’interface utilisateur du logiciel utilisé.
- Un intérêt pour le développement de scènes 3D.
Métiers concernés
Les connaissances de cette vidéo sont applicables dans différents métiers tels que :
- Animateur 3D.
- Développeur de jeux vidéo.
- Artiste d'effets spéciaux.
- Architecte numérique.
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives que vous pouvez utiliser incluent :
- Blender.
- Autodesk Maya.
- 3ds Max.
- Cinema 4D.
Questions & Réponses
