CATALOGUE 3D Formation Vue Apprendre E-on Vue 9 - La création d'environnements 3D Création d'un Environnement de Canyon avec l'Éditeur d'Atmosphère

Création d'un Environnement de Canyon avec l'Éditeur d'Atmosphère

Exercice pratique: le coucher de soleil
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Apprendre E-on Vue 9 - La création d'environnements 3D
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maîtriser la création de terrains de canyon.
- Comprendre comment ajuster la lumière pour un coucher de soleil réaliste.
- Utiliser les réglages de globale radiosité pour un rendu optimisé.

Dans cette leçon, vous apprendrez à créer des terrains de canyon, à ajuster la lumière pour un coucher de soleil parfait et à utiliser les réglages de global radiosité pour obtenir un rendu réaliste.

Cette leçon vous guide à travers la création d'un environnement de canyon en utilisant l'éditeur d'atmosphère. Nous partons d'une scène vierge et créons plusieurs terrains, que nous étirons et dupliquons pour simuler un vaste canyon. Une attention particulière est portée à la position du soleil pour reproduire un coucher de soleil réaliste. En ajustant la diffusion de la lumière et en modifiant l'anisotropie du scattering, nous concentrons la lumière autour du soleil. Ensuite, nous passons en globale radiosité, où nous réglons l'intensité et la balance lumineuse pour éviter la surexposition et créer une ambiance authentique de fin de journée. Enfin, nous changeons la couleur ambiante pour obtenir une atmosphère plus sombre et augmentons la densité du decay pour accentuer les teintes orangées. Cette leçon démontre qu’en jouant sur différents paramètres de l’atmosphère et de la lumière, il est possible d’obtenir un rendu qui donne l'illusion d'une scène méditée, sans nécessairement changer la matière des terrains.

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Questions réponses
Comment duplique-t-on un terrain existant dans la scène ?
Pour dupliquer un terrain, maintenez le bouton Alt enfoncé et déplacez le terrain dans la vue de dessus.
Quel effet a l'augmentation de l'anisotropie du scattering ?
Augmenter l'anisotropie du scattering concentre la lumière autour du soleil.
Pourquoi est-il inutile de changer la matière des terrains dans cette leçon ?
Parce que tous les éléments sont à contre-jour, créant un effet d'ombre chinoise où le changement de matière n'affecte pas le rendu final.

Programme détaillé