Comment Utiliser les Options de Rendu et de Post-Production
Apprenez à configurer et lancer des rendus, et à utiliser les options de post-production pour améliorer vos images.
Introduction
Interface et configuration
Les principes fondamentaux








Terrain procéduraux








Les matériaux






Les Ecosystems










Les atmosphères







Les nuages
Exercice Pratique: La Rivière






Outils supplémentaires
Rendre un environnement en 360° et l'utiliser comme HDRI
Configuration d'un rendu d'intérieur
Animation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes options de rendu disponibles en cliquant sur l'icône de l'appareil photo dans la barre d'outils. Nous passerons en revue les divers modes de rendu, tels que le mode preview pour des prévisualisations rapides et le mode final pour des images de haute qualité. Vous découvrirez également comment choisir la destination du rendu et configurer l'aspect ratio approprié de vos images.
Une fois le rendu lancé, nous verrons comment exploiter le dialogue des options de post-render afin de régler l'exposition, appliquer un effet de natural film response, et créer des effets de lens glare. Vous apprendrez à effectuer des corrections chromatiques et de couleur grâce aux outils de post-production intégrés. Finalement, nous vous guiderons pour enregistrer vos images avec les réglages optimisés.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à configurer de manière efficace les rendus, à comprendre les options de post-production, et à améliorer la qualité de vos images finales.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familier avec l'interface de votre logiciel de rendu.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de graphiste 3D, animateur numérique, et designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les solutions alternatives comprennent l'utilisation de logiciels tels que Blender, Cinema 4D, et 3ds Max pour effectuer des rendus et les post-processus.
Questions & Réponses
