Création de Scènes 3D avec des Maps HDRI

Apprenez à créer des environnements réalistes en utilisant des maps HDRI dans Vue.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel, nous allons explorer comment créer des scènes 3D réalistes en utilisant des maps HDRI (High Dynamic Range Imaging). Nous débuterons par la réinitialisation de notre scène et la suppression du soleil, car l'éclairage sera désormais assuré par la map HDRI. Ensuite, nous verrons comment charger une map HDRI dans l'éditeur d'atmosphère et ajuster les paramètres de luminance pour obtenir un éclairage naturel. Nous montrerons également comment ajouter des objets dans la scène, comme une sphère, et configurer les réflexions pour qu'ils interagissent correctement avec l'environnement HDRI. Enfin, nous verrons comment ajouter un soleil pour accentuer les ombres et apporter une touche finale à notre scène.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation des maps HDRI pour l'éclairage des scènes 3D.
- Apprendre à configurer et ajuster les paramètres de luminance dans Vue.
- Savoir intégrer des objets dans une scène HDRI et configurer les réflexions.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre ce tutoriel, vous devez avoir des connaissances de base en 3D et être familier avec le logiciel Vue.

Métiers concernés

Les professionnels notamment concernés par cette vidéo sont :
- Artistes 3D
- Développeurs de jeux vidéo
- Designers d'environnement

Alternatives et ressources

D'autres logiciels offrant des fonctionnalités similaires incluent Blender, 3ds Max, et Maya.

Questions & Réponses

Il faut aller dans l'éditeur d'atmosphère, sélectionner 'environment mapping' et charger la map HDRI depuis votre disque dur.
Le soleil est supprimé car l'éclairage de la scène sera désormais géré par les informations de luminance de la map HDRI.
Ajouter un soleil permet d'accentuer les ombres et de donner plus de profondeur à la scène.