Création de Scènes 3D avec des Maps HDRI
Apprenez à créer des environnements réalistes en utilisant des maps HDRI dans Vue.
Introduction
Interface et configuration
Les principes fondamentaux








Terrain procéduraux








Les matériaux






Les Ecosystems










Les atmosphères







Les nuages
Exercice Pratique: La Rivière






Outils supplémentaires
Rendre un environnement en 360° et l'utiliser comme HDRI
Configuration d'un rendu d'intérieur
Animation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous allons explorer comment créer des scènes 3D réalistes en utilisant des maps HDRI (High Dynamic Range Imaging). Nous débuterons par la réinitialisation de notre scène et la suppression du soleil, car l'éclairage sera désormais assuré par la map HDRI. Ensuite, nous verrons comment charger une map HDRI dans l'éditeur d'atmosphère et ajuster les paramètres de luminance pour obtenir un éclairage naturel. Nous montrerons également comment ajouter des objets dans la scène, comme une sphère, et configurer les réflexions pour qu'ils interagissent correctement avec l'environnement HDRI. Enfin, nous verrons comment ajouter un soleil pour accentuer les ombres et apporter une touche finale à notre scène.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation des maps HDRI pour l'éclairage des scènes 3D.
- Apprendre à configurer et ajuster les paramètres de luminance dans Vue.
- Savoir intégrer des objets dans une scène HDRI et configurer les réflexions.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, vous devez avoir des connaissances de base en 3D et être familier avec le logiciel Vue.
Métiers concernés
Les professionnels notamment concernés par cette vidéo sont :
- Artistes 3D
- Développeurs de jeux vidéo
- Designers d'environnement
Alternatives et ressources
D'autres logiciels offrant des fonctionnalités similaires incluent Blender, 3ds Max, et Maya.
Questions & Réponses
