Créer et Configurer des Plans d'Eau dans une Scène
Apprenez les étapes essentielles pour créer et configurer des plans d'eau dans une scène, depuis la sélection du type d'eau jusqu'aux réglages avancés.
Introduction
Interface et configuration
Les principes fondamentaux








Terrain procéduraux








Les matériaux






Les Ecosystems










Les atmosphères







Les nuages
Exercice Pratique: La Rivière






Outils supplémentaires
Rendre un environnement en 360° et l'utiliser comme HDRI
Configuration d'un rendu d'intérieur
Animation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous enseignons comment créer des plans d'eau variés, tels que des océans et des rivières, et comment les configurer dans une scène procédurale. Nous commencerons par charger une scène de départ comportant un terrain fractal et un filtre strata. Ensuite, nous verrons comment ajouter et déplacer un plan d'eau via le navigateur de scène et les gizmos.
Nous explorerons en détail les options de l'éditeur Water Surface Options, y compris la profondeur, le displacement, et le contrôle global des vagues. Vous apprendrez à ajuster les vagues, leur orientation, quantité, hauteur, et intensité du vent, ainsi qu'à gérer l'écume le long des côtes et la transparence de l'eau en fonction de la lumière.
Enfin, nous aborderons les réglages de la matière de l'eau, y compris les highlights et le fading out, pour aboutir à un rendu réaliste et professionnel.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Créer des plans d'eau variés.
- Configurer les options avancées d'un plan d'eau.
- Obtenir des rendus réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des bases en modélisation 3D.
- Connaître les outils de navigation de la scène.
- Comprendre les concepts de displacement et de texture.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont utiles pour les :
- Modélisateurs 3D
- Développeurs de jeux vidéo
- Infographistes
Alternatives et ressources
Vous pouvez utiliser d'autres logiciels de modélisation 3D comme :
Blender
3ds Max
Cinema 4D
Questions & Réponses
