Introduction aux Hyperblobs dans Vue 9
Les hyperblobs dans Vue 9 permettent de créer des formes complexes basées sur des hypertextures, offrant de nouvelles possibilités pour vos scènes 3D.
Introduction
Interface et configuration
Les principes fondamentaux








Terrain procéduraux








Les matériaux






Les Ecosystems










Les atmosphères







Les nuages
Exercice Pratique: La Rivière






Outils supplémentaires
Rendre un environnement en 360° et l'utiliser comme HDRI
Configuration d'un rendu d'intérieur
Animation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon couvre les hyperblobs, une nouveauté introduite dans Vue 9. Nous commencerons par les bases des métablobs pour ensuite explorer comment les hyperblobs sont créés et utilisés. En dégrouper et sélectionner vos éléments, vous pouvez facilement créer un hyperblob avec un simple clic droit. Vue 9 vous demandera si vous souhaitez remplacer le matériau actuel par une hypertexture, ce qui est essentiel pour les hyperblobs. Après acceptation, vous obtiendrez automatiquement un hyperblob que vous pourrez intégrer directement dans vos scènes, notamment pour créer des rochers avec des textures et des formes caractéristiques. Cette leçon illustrera rapidement comment faire un rendu pour visualiser l'effet final et discuter des utilisations potentielles dans des projets de fantasy ou d'autres contextes spécifiques.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Comprendre la différence entre métablobs et hyperblobs;
- Créer et manipuler des hyperblobs dans Vue 9;
- Utiliser des hypertextures pour améliorer vos scènes 3D.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base sur les métablobs;
- Une familiarité avec le logiciel Vue 9;
- Des compétences en modélisation 3D.
Métiers concernés
Les hyperblobs de Vue 9 peuvent être utilisés dans divers métiers tels que :
- Concepteur de jeux vidéo, pour créer des environnements fantastiques;
- Artiste 3D, pour des visualisations architecturales ou artistiques;
- Animateur d'effets spéciaux, pour réaliser des textures et des formes uniques dans les films et autres médias.
Alternatives et ressources
Dans le cadre de la création de formes complexes, vous pourriez également considérer l'utilisation de :
- Blender avec sa fonctionnalité de sculpting;
- Houdini pour des effets procéduraux;
- 3ds Max utilisant ses outils de modélisation avancée.
Questions & Réponses
