Maîtriser la radiosité et l'éclairage en rendu 3D
Découvrez les fondamentaux pour ajuster les réglages de la radiosité et de l'éclairage dans vos rendus 3D.
Introduction
Interface et configuration
Les principes fondamentaux








Terrain procéduraux








Les matériaux






Les Ecosystems










Les atmosphères







Les nuages
Exercice Pratique: La Rivière






Outils supplémentaires
Rendre un environnement en 360° et l'utiliser comme HDRI
Configuration d'un rendu d'intérieur
Animation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail les différentes options de réglage de lumière disponibles dans l'éditeur d'atmosphère d'un logiciel de rendu 3D. En utilisant un terrain et trois primitives de couleurs distinctes (rouge, vert et bleu), vous apprendrez comment activer et ajuster la radiosité pour améliorer la qualité de vos rendus. La leçon couvre également l'ajustement de l'intensité de la lumière, la balance de l'éclairage provenant du soleil et la modification de la couleur de lumière du skylight. Vous découvrirez comment ces réglages influencent l'apparence finale de votre scène, en particulier en observant des phénomènes comme le color bleeding.
En modifiant la valeur de l'ambiance de la scène, vous serez capable de reproduire des effets naturels de réflexion de la lumière, vous permettant de créer des environnements plus réalistes. Que vous soyez un débutant cherchant à comprendre les bases ou un utilisateur plus avancé souhaitant affiner ses techniques, cette leçon offre une vue complète et pratique des concepts essentiels de la radiosité en rendu 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre les principes de la radiosité en rendu 3D.
2. Apprendre à ajuster les réglages de l'éclairage pour améliorer vos rendus.
3. Observer les effets du color bleeding et d'autres phénomènes liés à la radiosité.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
1. Avoir une connaissance de base des concepts de modélisation 3D et des logiciels de rendu.
2. Être familier avec les termes liés à l'éclairage en 3D.
Métiers concernés
Les professionnels tels que :
1. Artistes CGI
2. Architectes
3. Designers de jeux vidéo, peuvent bénéficier de cette leçon pour améliorer leurs techniques de rendu.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels de rendu comme Blender, 3ds Max, ou V-Ray qui offrent des fonctionnalités similaires pour l'ajustement de l'éclairage et de la radiosité.
Questions & Réponses
