Gestion des Terrains Procéduraux dans Vue
Apprenez à créer et éditer des terrains procéduraux à l'aide d'une fonction mathématique avec Vue. Explorez les paramètres de fractales pour des rendus détaillés et réalistes.
Introduction
Interface et configuration
Les principes fondamentaux








Terrain procéduraux








Les matériaux






Les Ecosystems










Les atmosphères







Les nuages
Exercice Pratique: La Rivière






Outils supplémentaires
Rendre un environnement en 360° et l'utiliser comme HDRI
Configuration d'un rendu d'intérieur
Animation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez découvrir comment éditer un terrain procédural en utilisant Vue. Nous commencerons par réinitialiser les paramètres de la fonction mathématique, puis en modifiant différents réglages comme l'échelle, la fréquence, et les caractéristiques de fractale, vous verrez comment transformer un terrain de base en différentes formations géologiques. Vous apprendrez également à appliquer des matières à votre terrain pour améliorer le rendu visuel, et à intégrer des éléments tels que des arbres et des plans d'eau pour composer une scène complète. Enfin, nous aborderons la réalisation de rendus de haute qualité pour finaliser votre travail.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment utiliser le function editor.
- Apprendre à créer et modifier des terrains procéduraux.
- Integrer des éléments naturels tels que des arbres et de l'eau dans votre scène.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des notions de base en modélisation 3D.
- Une compréhension des concepts de fractales et des paramètres de rendu.
Métiers concernés
Les professions utilisant ces techniques incluent :
- Artistes 3D pour la création de jeux vidéo et de films.
- Architectes paysagistes pour la visualisation de projets.
- Urbanistes pour la simulation de l'impact environnemental.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Vue incluent :
- Blender pour la création de terrains procéduraux.
- World Machine pour générer des paysages détaillés.
Questions & Réponses
