Réaliser la Texture de Laitons
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment texturer un modèle 3D dans Substance Painter en utilisant des matériaux déjà disponibles, tout en apprenant à ajuster les paramètres de roughness et à gérer les projections UV et triplanaires.
Résumé
Apprenez à texturer votre modèle 3D avec Substance Painter en utilisant des matériaux de laiton. Découvrez les techniques pour ajuster les paramètres de roughness et obtenir un rendu optimal.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes nécessaires pour texturer un modèle 3D en utilisant Substance Painter. Nous commencerons par étudier les différents types de matériaux en laiton que nous allons utiliser. Vous verrez comment importer et appliquer des matériaux préfaits, et comment les modifier pour obtenir un résultat plus réaliste.
Ensuite, nous apprendrons à ajuster la roughness du matériau pour lui donner le niveau de brillance adéquat. Nous utiliserons des textures procédurales comme le 'Grunge Scratch Dirty' et comment les affiner pour correspondre à nos références visuelles.
Nous aborderons également les techniques de projection UV et triplanaire pour éviter les artefacts sur les coupures d'UV, et nous optimiserons l'échelle de la texture pour des variations plus subtiles et plus intéressantes visuellement.
Petit - sur les rares parties de la formation qui utilise du matériel non fourni dans le fichier de travail (même si je comprends les raisons).