Optimisation Finale de Modèles 3D

Touches finales
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Atelier créatif Substance Painter
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Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment ajouter des touches finales réalistes à un modèle 3D, de valider la conformité PBR, et de préparer le modèle pour l'importation dans Marmoset.

Cette leçon porte sur l'ajout de touches finales à un modèle 3D, y compris l'application de weathering, l'ajustement de la roughness sur les vitres, et la validation PBR avant l'importation dans Marmoset.

Dans cette vidéo, vous apprendrez à affiner votre modèle 3D en ajoutant des éléments de weathering et de dirt pour créer un rendu plus réaliste. Nous commencerons par la création de nouveaux layers, la récupération et l'ajustement des informations normales et de height en passthrough. Ensuite, nous utiliserons des générateurs et des masques pour ajouter des effets de courbure et de cavité. Vous verrez comment ajuster la luminosité et le contraste à l'aide de différents filtres tels que HSL et Levels, afin d'obtenir des zones à la fois plus sombres et plus claires sur votre modèle.

Nous aborderons également la réduction des aspects procéduraux pour obtenir une texture plus naturelle, ainsi que l'ajout de roughness sur les surfaces vitrées pour simuler des rayures et des imperfections. Enfin, nous vérifierons que tout le modèle est conforme aux standards PBR en utilisant un PBR Validation, et nous corrigerons toute anomalie détectée. Cette étape est cruciale pour garantir que votre modèle est prêt à être importé dans Marmoset pour un rendu final optimal.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de valider la conformité PBR avant l'importation dans Marmoset ?
Valider la conformité PBR garantit que les matériaux de votre modèle seront correctement rendus dans Marmoset, évitant ainsi des surprises et des anomalies dans le rendu final.
Quels sont les avantages d'utiliser des générateurs et des masques pour le weathering ?
Les générateurs et les masques permettent de créer des effets de weathering de manière procédurale, ce qui est plus rapide et souvent plus réaliste que de peindre ces effets à la main.
Comment la roughness affecte-t-elle le rendu des vitres dans un modèle 3D ?
La roughness sur les vitres crée des imperfections telles que des rayures et des marques, donnant ainsi un aspect plus réaliste et vieilli au modèle.

Programme détaillé

5 commentaires
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s_kevinricard
Il y a 4 mois
Vraiment top ce cours ! Tout est clair, bien expliqué et le résultat très satisfaisant ! Je recommande sans hésiter
MarieV
Il y a 1 an
Merci. Super formation! Très complète, beaucoup de notions abordées. Pour un débutant complet elle est peut être un peu rude mais pour moi qui connaissais les bases c’était parfait.
Petit - sur les rares parties de la formation qui utilise du matériel non fourni dans le fichier de travail (même si je comprends les raisons).
salome.pereira.contact
Il y a 1 an
Bonne formation, complet même si des dois cela va un peu vite! Je recommande!
gaetan.binot
Il y a 1 an
Pour moi, il manque des schémas explicatifs et d'informations. J'ai arrêté au chapitre 5 car je ne comprenais plus ce que je faisais.
Air2
Il y a 2 ans
Excellente formation, le formateur est clair et précis. Il manque cependant des informations sur les actions (clavier, souris).