Optimisation Finale de Modèles 3D
Cette leçon porte sur l'ajout de touches finales à un modèle 3D, y compris l'application de weathering, l'ajustement de la roughness sur les vitres, et la validation PBR avant l'importation dans Marmoset.
Presentation de Substance Painter
Qu'est ce que le PBR
Substance Painter
Le Layer Stack
Texturer les detendeurs











Bonbonne de droite






Bonbonne de Gauche
La torche







Les Tuyaux et les tendeurs
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, vous apprendrez à affiner votre modèle 3D en ajoutant des éléments de weathering et de dirt pour créer un rendu plus réaliste. Nous commencerons par la création de nouveaux layers, la récupération et l'ajustement des informations normales et de height en passthrough. Ensuite, nous utiliserons des générateurs et des masques pour ajouter des effets de courbure et de cavité. Vous verrez comment ajuster la luminosité et le contraste à l'aide de différents filtres tels que HSL et Levels, afin d'obtenir des zones à la fois plus sombres et plus claires sur votre modèle.
Nous aborderons également la réduction des aspects procéduraux pour obtenir une texture plus naturelle, ainsi que l'ajout de roughness sur les surfaces vitrées pour simuler des rayures et des imperfections. Enfin, nous vérifierons que tout le modèle est conforme aux standards PBR en utilisant un PBR Validation, et nous corrigerons toute anomalie détectée. Cette étape est cruciale pour garantir que votre modèle est prêt à être importé dans Marmoset pour un rendu final optimal.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment ajouter des touches finales réalistes à un modèle 3D, de valider la conformité PBR, et de préparer le modèle pour l'importation dans Marmoset.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base de la modélisation 3D, des compétences en texturing, et une familiarité avec des outils comme Marmoset.
Métiers concernés
Les métiers concernés par ce sujet incluent les artistes 3D, les graphistes, les développeurs de jeux, et les professionnels travaillant dans les effets visuels (VFX).
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives à Marmoset incluent des logiciels comme Substance Painter et Blender, qui peuvent également être utilisés pour le texturing et le rendu des modèles 3D.
Questions & Réponses
