Perfectionnement des Détails et Préparation à l'Import
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment ajouter des touches finales réalistes à un modèle 3D, de valider la conformité PBR, et de préparer le modèle pour l'importation dans Marmoset.
Résumé
Cette leçon porte sur l'ajout de touches finales à un modèle 3D, y compris l'application de weathering, l'ajustement de la roughness sur les vitres, et la validation PBR avant l'importation dans Marmoset.
Description
Dans cette vidéo, vous apprendrez à affiner votre modèle 3D en ajoutant des éléments de weathering et de dirt pour créer un rendu plus réaliste. Nous commencerons par la création de nouveaux layers, la récupération et l'ajustement des informations normales et de height en passthrough. Ensuite, nous utiliserons des générateurs et des masques pour ajouter des effets de courbure et de cavité. Vous verrez comment ajuster la luminosité et le contraste à l'aide de différents filtres tels que HSL et Levels, afin d'obtenir des zones à la fois plus sombres et plus claires sur votre modèle.
Nous aborderons également la réduction des aspects procéduraux pour obtenir une texture plus naturelle, ainsi que l'ajout de roughness sur les surfaces vitrées pour simuler des rayures et des imperfections. Enfin, nous vérifierons que tout le modèle est conforme aux standards PBR en utilisant un PBR Validation, et nous corrigerons toute anomalie détectée. Cette étape est cruciale pour garantir que votre modèle est prêt à être importé dans Marmoset pour un rendu final optimal.
Petit - sur les rares parties de la formation qui utilise du matériel non fourni dans le fichier de travail (même si je comprends les raisons).