Paramétrer le rendu dans Rhino avec Cycles
Dans cette leçon, découvrez comment configurer et optimiser le rendu sous Rhino avec le moteur Cycles. Apprenez à choisir la bonne résolution, paramétrer la qualité, manipuler les fenêtres de rendu pour un cadrage précis, et à exploiter l’aperçu en temps réel pour des résultats professionnels.
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Courbes NURBS - Fondamentaux de degré 1
Courbes NURBS - Courbes de degré 2
Plans de construction
Courbes NURBS : Degré 3 et plus
Modifier et éditer des courbes
Transformer des Objets
Créer des surfaces NURBS
Modifier et corriger des surfaces NURBS
Comprendre et créer des solides NURBS Polysurfaces
Modélisation SubD
Rendu et visualisation
Mise en plan et impression
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette vidéo pédagogique détaille les étapes fondamentales pour maîtriser le rendu dans Rhino en utilisant le moteur Cycles. Le formateur explique d'abord l’activation et la configuration du panneau de rendu, puis guide sur le choix du moteur de rendu et l’importance de ce choix, notant que Cycles est également utilisé par d'autres logiciels professionnels tels que Blender. Plusieurs aspects techniques sont abordés : résolution de l’image finale, distinction entre l’aperçu rapide (temps réel) et le rendu final, et gestion de la qualité (nombre d’échantillons).
L’utilisation des fenêtres dédiées au rendu permet de contrôler précisément le cadrage, la taille de l’image, et la composition visuelle. Un accent particulier est mis sur la différence entre la fenêtre de travail et celle du rendu, visant à éviter toute déformation ou perte de positionnement de l’objet. La gestion de la distance focale de la caméra est également expliquée, avec des conseils pour obtenir l’effet visuel le plus naturel ou au contraire un grand angle.
La vidéo insiste sur l’importance de la configuration des paramètres avant le calcul final, notamment pour s’assurer d’une qualité optimale, adaptée à la puissance de la machine. Sont aussi abordées les notions d’enregistrement, d’export et quelques bonnes pratiques pour adapter le flux de travail selon les besoins du projet. La leçon constitue donc une solide introduction pratique et technique pour quiconque souhaite produire des images de haute qualité sous Rhino.
Objectifs de cette leçon
À l’issue de cette leçon, l’apprenant saura :
- Configurer le panneau de rendu Rhino et choisir les paramètres essentiels.
- Différencier aperçu temps réel et calcul final.
- Gérer la qualité, la résolution et la composition d’une image.
- Exploiter les fonctionnalités spécifiques de Cycles pour des rendus professionnels.
Prérequis pour cette leçon
Il est conseillé d’avoir :
- Des connaissances de base sur l’interface de Rhino et la navigation dans l’espace 3D.
- Quelques notions de modélisation et de manipulation d’objets.
- Une installation préalable du logiciel Rhino.
Métiers concernés
Les compétences développées ici sont recherchées dans :
- L’architecture (images de présentation, concours)
- Le design industriel (présentations client)
- La conception 3D (prototypage virtuel)
- L’animation et la visualisation produit
Utiles aussi pour graphistes et visualisateurs 3D spécialisés dans la communication visuelle.
Alternatives et ressources
En dehors de Rhino et de son moteur Cycles, il existe plusieurs alternatives :
- Blender (moteur Cycles et Eevee)
- V-Ray
- KeyShot
- 3ds Max avec Arnold ou V-Ray
Ces solutions offrent des fonctionnalités comparables pour la production de rendus photoréalistes.
Questions & Réponses