Comprendre et manipuler les courbes de degré 3 dans Rhino

Cette vidéo présente l’outil courbe de degré 3 dans Rhino, essentiel pour la modélisation surfacique. Vous découvrirez la notion de points de contrôle, leurs impacts sur la forme et la différence majeure entre les différents degrés de courbe.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon approfondie, vous apprendrez à manipuler l’outil courbe de degré 3 de Rhino, fondamental pour la modélisation de surfaces complexes. Après une explication sur la localisation de l’icône et des points de contrôle, la vidéo met en comparaison les courbes de degré 1, 2 et 3 afin de bien distinguer leurs comportements respectifs.


L’accent est mis sur l’importance de comprendre la notion de points de contrôle : à la différence de la polyline (degré 1), la courbe de degré 3 ne passe pas par tous ces points, mis à part les extrémités. La présentation inclut la manipulation en vue 3D pour visualiser en temps réel l’effet du déplacement des points sur chaque type de courbe. Ce principe est crucial pour l’élaboration de surfaces complexes et souples, utilisées dans de multiples domaines de conception et d’ingénierie.


La vidéo souligne également l’expérience acquise à travers des exercices, essentielle pour se familiariser avec le comportement particulier de ces courbes. Enfin, une attention particulière est portée à la différence de comportement entre courbes ouvertes et fermées, ce qui a des implications directes dans la modélisation professionnelle.

Objectifs de cette leçon

À l’issue de cette vidéo, vous serez capable :
- De différencier les courbes de degrés 1, 2 et 3 dans Rhino.
- D’identifier, d’afficher et de manipuler les points de contrôle.
- De saisir le rôle central des courbes de degré 3 dans la construction surfacique.
- De comprendre l’influence des points de contrôle sur la forme de la courbe.

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base de l’interface de Rhino, et savoir dessiner des polylignes ou lignes simples.
Il est recommandé d’avoir déjà regardé les vidéos d’introduction à la création de courbes et à la manipulation de vues 3D.

Métiers concernés

Les modeleurs 3D, designers industriels, architectes, joailliers, prototypistes et ingénieurs utilisent ces notions pour concevoir des objets, surfaces et structures complexes au sein de logiciels avancés comme Rhino.

Alternatives et ressources

D’autres logiciels de CAO surfacique offrent des outils similaires, tels que Alias, Autodesk Fusion 360, SolidWorks (pour certaines fonctions surfaciques), ou encore Blender avec ses outils de courbes NURBS spécifiques.

Questions & Réponses

Une courbe de degré 1, appelée polyline, se compose uniquement de segments droits reliant directement les points de contrôle, la courbe passant par chaque point. À l’inverse, une courbe de degré 3 est plus douce et fluide : elle ne passe que par les extrémités de ses points de contrôle, ces derniers influençant la tendance générale mais pas la trajectoire exacte de la courbe entre les points.
Le concept de points de contrôle est essentiel car il permet de manipuler la forme des courbes « à distance » sans que celles-ci ne passent nécessairement par les points eux-mêmes, sauf aux extrémités. Ceci offre une grande souplesse pour ajuster précisément la géométrie des surfaces complexes, condition indispensable pour la modélisation avancée.
Déplacer des points de contrôle sur une polyline (degré 1) modifie la trajectoire de façon parfaitement linéaire. Pour une courbe de degré 3, le déplacement d’un point affectera la courbure autour de ce point de manière douce et progressive, ce qui permet de contrôler l’aspect organique ou fluide de la courbe.