Fonction Décaler et décalage variable d'une surface dans Rhino

Dans cette leçon, apprenez à utiliser la fonction Décaler pour créer un décalage uniforme ou variable d'une surface dans Rhino, y compris la gestion des polysurfaces et l'impact sur la topologie du modèle.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette vidéo pédagogique propose une exploration approfondie de la fonction Décaler appliquée aux surfaces dans Rhino. Après un rappel de l'usage classique pour les courbes, l’intervenant détaille comment réaliser un décalage uniforme sur une surface, en sélectionnant la direction et la valeur du décalage. Ce processus génère automatiquement de nouveaux points de contrôle afin de garantir l’uniformité géométrique, ce qui peut rendre la surface plus complexe.

La vidéo met en avant l'option Solide, permettant de transformer une surface décalée en une polysurface close en ajoutant automatiquement les surfaces manquantes pour former un volume fermé.

Une attention particulière est portée au décalage variable, qui permet d’ajuster localement la distance de décalage. Cela autorise une plus grande flexibilité, notamment en limitant l’ajout excessif d’isos et de points de contrôle, optimisant ainsi la qualité et la simplicité du modèle final.

L’auteur attire l’attention sur la nécessité, afin d’obtenir des surfaces 3D propres et efficaces, de travailler dès l’étape de création des courbes sous-jacentes, garantissant l’uniformité et le contrôle du maillage. La leçon conclut sur l'intérêt du décalage variable comme solution pragmatique pour modeler des objets de haute qualité.

Objectifs de cette leçon

Comprendre le fonctionnement du décalage de surface et du décalage variable, savoir utiliser les différentes options de la commande Décaler dans Rhino, et assimiler les conséquences topologiques de ces opérations sur un modèle 3D professionnel.

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base de l’interface et des outils principaux de Rhino ou tout autre logiciel de modélisation 3D similaire, ainsi qu'une compréhension élémentaire de la notion de surface et de contrôle des points.

Métiers concernés

Le décalage de surface est essentiel en design industriel, architecture, prototypage rapide, objets connectés, et dans des métiers de concepteur CAO, modeleur 3D ou designer produit.

Alternatives et ressources

Des outils comparables sont disponibles dans Autodesk Fusion 360, SolidWorks (fonction Offset Surface), Blender ou 3ds Max, qui offrent également diverses solutions de gestion du décalage ou de l'épaisseur des surfaces.

Questions & Réponses

Le décalage uniforme applique la même distance sur l'ensemble de la surface, générant souvent un grand nombre de points de contrôle pour respecter la tolérance, alors que le décalage variable permet d’ajuster indépendamment la distance de plusieurs points ou zones, ce qui limite l’ajout de points de contrôle et offre une meilleure optimisation pour certaines formes complexes.
L’activation de l’option Solide permet de générer automatiquement une polysurface fermée lors du décalage, en ajoutant les surfaces manquantes, aboutissant à un volume complet plutôt qu’à deux surfaces distinctes.
Car la qualité de la surface résultante dépend directement de l’uniformité des courbes sous-jacentes et du nombre de points de contrôle utilisés : moins la surface est chargée, plus elle sera facile à manipuler et à modifier dans des processus avancés de modélisation.