Comprendre et utiliser les plis serrés dans Rhinocéros SubD

Dans cette vidéo, découvrez comment marquer des plis serrés et gérer les arêtes vives dans la modélisation 3D avec Rhinocéros SubD, afin de contrôler précisément le comportement du lissage et obtenir des objets structurés avec une grande exactitude géométrique.

Détails de la leçon

Description de la leçon

La leçon expose en détail l’importance du marquage des plis serrés lors de la modélisation 3D à l’aide de la subdivision de surfaces sous Rhinocéros SubD. L’auteur explique, exemples concrets à l’appui, comment l’ajout de boucles, d’anneaux ou de marquage de plis sur certains bords permet de renforcer la rigidité d’un objet et de contrer l’adoucissement généré par l’algorithme de lissage.

Au fil de la vidéo, trois exemples de cylindres sont étudiés afin d’expliciter la différence de comportement entre une arête ouverte, une arête fermée classique et une arête explicitement marquée comme vive. Vous apprendrez ainsi à identifier visuellement les bords porteurs de plis, à manipuler les outils de sélection adéquats et à activer ou supprimer ce marquage selon le rendu désiré. L’auteur détaille l’intérêt de marquer un pli serré, c’est-à-dire d’empêcher localement la subdivision et d’obtenir une transition parfaitement nette là où cela est requis pour le design.

La pédagogie adoptée insiste aussi bien sur la logique que sur la pratique, permettant aux apprenants de s’approprier progressivement ces techniques essentielles en modélisation professionnelle pour la précision géométrique, tout en restant maître du rendu lisse. Enfin, il est mentionné la possibilité future de paramétrer l’intensité de ces plis, ouvrant la porte à une gestion avancée des subdivisions. Cette vidéo est donc une ressource complète pour comprendre le fonctionnement et l’utilité des arêtes vives et des plis serrés dans le flux de travail SubD moderne.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette leçon, les apprenants sauront différencier les comportements des arêtes selon leur état (ouverte, fermée, vive), marquer ou supprimer un pli serré, et contrôler efficacement le lissage de leurs surfaces pour obtenir le résultat esthétique ou technique souhaité dans leurs projets 3D.

Prérequis pour cette leçon

Maîtrise des bases de Rhinocéros et de la modélisation SubD, connaissance des notions élémentaires sur les arêtes, les polygones et les subdivisions, savoir naviguer dans l’interface de modélisation et manipuler les outils de sélection.

Métiers concernés

Les techniques abordées sont essentielles pour les designers industriels, modeleurs 3D, prototypistes, dessinateurs en bureau d’études, ainsi que pour les professionnels de la bijouterie, du design automobile ou de l’architecture requérant une grande précision géométrique.

Alternatives et ressources

Outre Rhinocéros SubD, vous pouvez explorer Blender, Autodesk Maya, 3ds Max et Modo qui offrent également des fonctionnalités avancées de modélisation par subdivision et gestion de plis serrés.

Questions & Réponses

Marquer un pli serré est nécessaire pour empêcher l’algorithme de subdivision de lisser une arête, de façon à obtenir une transition nette et précise sur l’objet, ce qui est primordial pour certaines géométries nécessitant des arêtes franches et non adoucies.
Une arête vive ou munie d’un pli serré apparaît plus épaisse et noire que les autres arêtes dans l’interface, signalant clairement son état particulier et le fait qu’un pli y est appliqué, tandis qu’une arête lissée reste d’apparence normale.
Une arête ouverte n’est pas complétée par des polygones et conserve sa netteté par absence de lissage ; une arête fermée est automatiquement lissée par l’algorithme ; une arête marquée comme vive reçoit un pli serré qui l’empêche d’être adoucie, même si elle est entourée de polygones.