Maîtriser les outils d’échelles en modélisation 3D

Découvrez comment utiliser efficacement les outils d’échelles 3D et 2D pour redimensionner des objets avec précision dans vos projets de modélisation 3D. Cette leçon met en avant les différences fondamentales entre les échelles 1D, 2D et 3D et l'application de ces outils pour des transformations maîtrisées.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons de façon approfondie l'usage des outils d’échelles disponibles dans un environnement de modélisation 3D. Après un rappel sur le manipulateur et ses poignées colorées, la vidéo présente l’utilisation d’outils d’échelle dédiés en 1D, 2D et 3D. L’utilisateur apprend à sélectionner un point de départ précis sur l’objet, à définir un facteur d’échelle ou une valeur concrète pour redimensionner dans une ou plusieurs directions.


L’explication détaille les différences entre l’échelle appliquée depuis une extrémité ou le centre ainsi que l’utilisation du magnétisme de la grille pour obtenir une grande précision. L’échelle 1D permet une déformation sur un seul axe, tandis que l’échelle 2D agit sur deux axes simultanément sans affecter l’axe restant ; l’échelle 3D, quant à elle, implique une homothétie, c’est-à-dire une mise à l’échelle proportionnelle sur tous les axes.


Des options avancées telles que la copie d’objet tout en appliquant l’échelle sont également abordées, permettant ainsi de préserver la version d’origine. La leçon souligne aussi l’importance de choisir parmi ces outils selon la vue (2D ou 3D) pour privilégier clarté et précision dans les modifications. Cet ensemble d’outils s’avère essentiel pour toute personne souhaitant acquérir une maîtrise complète des processus de transformation dans le cadre professionnel ou pédagogique de la 3D.

Objectifs de cette leçon

L'objectif principal est de comprendre et maîtriser les outils d'échelles 1D, 2D et 3D dans un logiciel de modélisation. Le spectateur saura choisir la méthode d’échelle adaptée à chaque situation, appliquer des transformations précises et utiliser les options de copie pour optimiser son workflow de modélisation.

Prérequis pour cette leçon

Une connaissance de base de l’interface utilisateur et de la manipulation d’objets 3D est recommandée, ainsi qu’une familiarité avec les concepts de grille, axes et manipulations élémentaires (sélection, déplacement).

Métiers concernés

Les connaissances présentées trouvent leur application dans les métiers liés à la modélisation 3D, au design produit, à l’architecture, à l’animation et aux effets spéciaux. Les spécialistes de l’impression 3D et les concepteurs industriels y trouveront des compétences essentielles pour l’ajustement précis de leurs objets numériques.

Alternatives et ressources

En alternatives, des logiciels comme Blender, Autodesk Maya, 3ds Max ou SketchUp proposent également des outils d’échelle avancés, chacun adaptant la gestion des points d’accroche et des axes selon l’environnement de travail.

Questions & Réponses

L’outil d’échelle 1D permet de modifier la taille d’un objet selon un seul axe (X, Y ou Z), tandis que l’outil d’échelle 2D agit simultanément sur deux axes choisis, laissant le troisième inchangé.
Le point de départ détermine la façon dont l’objet sera déformé : un redimensionnement depuis une extrémité allonge l'objet dans une direction, tandis qu’une manipulation depuis le centre applique la transformation symétriquement.
L’option de copie permet de dupliquer l’objet original tout en appliquant le redimensionnement à la copie, préservant ainsi l’objet initial et offrant une plus grande flexibilité dans la gestion des variantes de formes.