Découverte des menus et types de géométrie dans Rhino
Explorez les menus principaux de Rhino et comprenez leur organisation logique, orientée autour des cinq types de géométrie disponibles : courbes, surfaces, solides, subdivisions et maillages. Cette leçon apporte une vision synthétique de l'environnement 3D offert par Rhino, facilitant ainsi le travail de modélisation et l'accès aux fonctionnalités clés.
Découvrir l'interface de Rhinoceros 8
Naviguer dans l'espace 3D
Courbes NURBS - Fondamentaux de degré 1
Courbes NURBS - Courbes de degré 2
Plans de construction
Courbes NURBS : Degré 3 et plus
Modifier et éditer des courbes
Transformer des Objets
Créer des surfaces NURBS
Modifier et corriger des surfaces NURBS
Comprendre et créer des solides NURBS Polysurfaces
Modélisation SubD
Rendu et visualisation
Mise en plan et impression
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez découvrir en détail l'organisation des menus situés dans la partie supérieure de l'interface de Rhino, un logiciel de conception assistée par ordinateur (CAO) largement adopté dans les domaines du design industriel, de l'architecture et de la 3D. Vous constaterez que chaque menu répond à une logique liée aux différents types de géométrie utilisés dans Rhino : les courbes, qui servent de base à la création ; les surfaces, issues de l'association de courbes ; les solides ou polysurfaces, formés par la combinaison de surfaces ; ainsi que les subdivisions et les maillages.
La structure des menus reflète ce processus constructif. Chaque menu donne accès à des fonctions adaptées au type de géométrie traité : création, modification, transformation et analyse. On identifie également des menus plus généraux (Fichier, Edition, Vue, Mise en plan), essentiels pour manipuler les données, organiser l'affichage ou exporter/importer des objets.
A travers de nombreux exemples, la vidéo détaille également l'intérêt de distinguer les types d'objets pour optimiser la modélisation, distinguer objets fermés et ouverts, et accéder à des outils d'analyse comme le calcul de surface ou de volume.
Enfin, la présentation aborde les fonctions avancées de transformation (déplacement, copie, rotation, matrice) ainsi que la gestion des ressources du logiciel via l'importation de plugins et la personnalisation des options. Une attention particulière est portée aux outils d'assistance intégrés, facilitant l'apprentissage continu.
À l'issue de cette leçon, l'utilisateur saisit la cohérence de l'interface Rhino et ses points d'entrée essentiels pour un usage professionnel ou pédagogique.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, l'apprenant sera capable de :
- Identifier les différents menus et leur logique d'organisation.
- Distinguer les cinq types de géométrie dans Rhino.
- Comprendre les principales fonctionnalités accessibles par le menu.
- Utiliser les outils de transformation, d'analyse et de gestion de la scène.
- Consulter efficacement l'aide intégrée du logiciel.
Prérequis pour cette leçon
Une familiarité de base avec l'environnement Windows ou Mac.
Maîtrise des actions informatiques fondamentales (souris, clavier).
Aucune expérience préalable sur Rhino n'est requise mais une curiosité pour la modélisation 3D facilitera la compréhension.
Métiers concernés
Les connaissances présentées sont pertinentes pour les métiers suivants :
- Designer industriel
- Architecte
- Modélisateur 3D
- Ingénieur CAO
- Bijoutier-maquettiste
- Concepteur produit
Et plus généralement tous métiers liés à la modélisation 3D et à la fabrication numérique.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives à Rhino figurent :
Autodesk Alias pour la modélisation NURBS, Blender pour les maillages et SubD, Fusion 360 pour la CAO paramétrique, SketchUp pour la modélisation architecturale et 3ds Max pour la visualisation avancée.
Questions & Réponses