Comprendre et utiliser l’outil Symétrie appliqué au SubD
Dans cette vidéo pédagogique, apprenez à utiliser l’outil de symétrie appliqué au SubD afin d’accélérer et perfectionner votre flux de travail en modélisation 3D. Découvrez comment définir un plan de symétrie et travailler de façon dynamique pour optimiser la création d’objets symétriques.
Découvrir l'interface de Rhinoceros 8
Naviguer dans l'espace 3D
Courbes NURBS - Fondamentaux de degré 1
Courbes NURBS - Courbes de degré 2
Plans de construction
Courbes NURBS : Degré 3 et plus
Modifier et éditer des courbes
Transformer des Objets
Créer des surfaces NURBS
Modifier et corriger des surfaces NURBS
Comprendre et créer des solides NURBS Polysurfaces
Modélisation SubD
Rendu et visualisation
Mise en plan et impression
Détails de la leçon
Description de la leçon
L’objectif de cette leçon est de maîtriser l’outil Symétrie appliqué à la modélisation SubD, une technique essentielle pour obtenir des formes précises et gagner du temps dans vos projets 3D. La vidéo guide pas à pas la sélection de l’outil et son application directe sur un objet, en permettant le choix de l’axe ou la définition autonome d’un plan de symétrie grâce à l’accrochage aux sommets. L’utilisateur est encouragé à travailler soit sur la partie gauche, soit droite de l’objet, selon ses préférences, tout en visualisant clairement le plan de symétrie via un axe rouge distinct.
La leçon détaille l’importance de l’orientation de travail et montre comment toute extrusion ou modification réalisée sur la zone de travail est instantanément répliquée de façon dynamique sur la partie symétrique, ce qui garantit une parfaite symétrie et une précision optimale. Le formateur souligne la capacité de l’outil à écraser l’autre côté de l’objet lorsque celui-ci n’est pas symétrique à l’origine, privilégiant la partie définie comme zone de travail.
Enfin, la suppression de la symétrie est expliquée, permettant de revenir à une structure éditable classique une fois le processus terminé. Cette fonctionnalité se révèle précieuse pour accélérer la création, éviter les erreurs et conserver un flux de travail efficace, aussi bien pour des formes simples que complexes.
Objectifs de cette leçon
L’objectif est de permettre au public de maîtriser l’outil de symétrie dans un environnement SubD, de comprendre ses paramètres essentiels et d’apprendre à travailler efficacement sur des objets symétriques, tout en sachant supprimer la symétrie une fois le travail terminé.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base de la modélisation 3D et une familiarité avec l’interface logicielle incluant SubD et les outils de manipulation des objets sont requises pour tirer pleinement profit de cette leçon.
Métiers concernés
Les compétences traitées ici sont utiles pour les modeleurs 3D, designers industriels, infographistes, architectes, concept artists et tout professionnel requérant la création d’objets symétriques en 3D.
Alternatives et ressources
D’autres outils de modélisation 3D tels que Blender, 3ds Max, Maya, Modo ou ZBrush proposent également des fonctions de symétrie adaptées à différents workflows créatifs.
Questions & Réponses