Découverte du module Grasshopper pour Rhino : principes et introduction

Cette vidéo propose une introduction complète à Grasshopper, le module nodal de Rhino dédié à la modélisation paramétrique. Apprenez comment automatiser et personnaliser vos formes 3D grâce à la programmation visuelle et à l’utilisation de composants dynamiques.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce cours, vous découvrirez comment Grasshopper transforme le logiciel Rhino en un véritable outil de modélisation paramétrique. Après une présentation détaillée de l’interface, vous apprendrez à manipuler le canvas pour y déposer des fonctions, et à organiser des composants (ou components en anglais) afin de créer des objets géométriques évolutifs.
Cette leçon explique notamment la logique de programmation visuelle : chaque modification réalisée sur un paramètre ou une géométrie impacte automatiquement l’ensemble des objets liés. Le concept d’extrusion paramétrique est illustré, soulignant l’intérêt d’ajuster les valeurs et de figer (bake) des formes lorsqu’un résultat satisfaisant est atteint.
Vous découvrirez aussi le fonctionnement de l’export de formes vers Rhino, et la différence fondamentale entre les objets paramétriques issus de Grasshopper et ceux créés classiquement dans Rhino. Un accent particulier est mis sur la flexibilité de ce système, permettant de multiples itérations créatives sans jamais perdre le contrôle sur les paramètres.
Enfin, la vidéo distingue diverses fonctions de création de volumes (extrusion, révolution, balayage, surface par sections), et rappelle que Grasshopper requiert la maîtrise de termes en anglais. Ce module s’impose ainsi comme un incontournable pour tous les professionnels désireux de rendre leur démarche de conception fluide, répétable et innovante.

Objectifs de cette leçon

L’objectif principal est de familiariser l’utilisateur avec le module Grasshopper de Rhino, lui permettre de comprendre le fonctionnement du système nodal, de maîtriser la création d’objets paramétriques et d’apprendre à figer les formes créées selon ses besoins.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé de connaître les bases de l’interface de Rhino, d’avoir une compréhension initiale de la modélisation 3D, et d’être à l’aise avec des termes techniques en anglais.

Métiers concernés

La manipulation de Grasshopper est particulièrement pertinente pour les métiers de l’architecture, du design produit, de l’ingénierie, du BIM ainsi que pour les artistes numériques et les professionnels de la fabrication numérique.

Alternatives et ressources

En dehors de Grasshopper pour Rhino, les solutions alternatives incluent notamment Dynamo pour Revit, Generative Components pour MicroStation, NodeBox ou encore Blender avec le plugin Sverchok pour la programmation visuelle paramétrique.

Questions & Réponses

Grasshopper est un module complémentaire de Rhino permettant la modélisation paramétrique grâce à la programmation visuelle sous forme de composants connectés, rendant possible la génération dynamique et personnalisée de formes 3D complexes.
La fonction bake permet de figer les objets générés paramétriquement pour les intégrer de façon définitive dans l’espace de modélisation de Rhino, offrant ainsi la possibilité d’exporter ou de manipuler physiquement ces objets indépendamment du script paramétrique d’origine.
En utilisant des paramètres modulables et des composants interconnectés, Grasshopper permet de modifier aisément les valeurs d’entrée pour générer en temps réel de multiples variantes d’un objet, sans devoir reconstruire la géométrie à chaque modification.