Maîtriser les fonctions Limiter et Diviser en modélisation 3D
Dans cette vidéo didactique, apprenez à utiliser efficacement les outils Limiter et Diviser pour manipuler des courbes, des surfaces et des polysurfaces en modélisation 3D, à l'aide d'exemples concrets et d'astuces professionnelles.
Découvrir l'interface de Rhinoceros 8
Naviguer dans l'espace 3D
Courbes NURBS - Fondamentaux de degré 1
Courbes NURBS - Courbes de degré 2
Plans de construction
Courbes NURBS : Degré 3 et plus
Modifier et éditer des courbes
Transformer des Objets
Créer des surfaces NURBS
Modifier et corriger des surfaces NURBS
Comprendre et créer des solides NURBS Polysurfaces
Modélisation SubD
Rendu et visualisation
Mise en plan et impression
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon approfondit l'utilisation des fonctions Limiter et Diviser dans un contexte de modélisation 3D, principalement à l'aide d'un logiciel comme Rhino. Vous découvrirez tout d’abord les différences essentielles entre ces deux outils de découpe : Limiter permet de supprimer une partie d'un objet selon une courbe ou une surface de coupe, tandis que Diviser sépare un objet en plusieurs segments sans supprimer de partie.
Vous parcourrez différentes applications pratiques, allant de la découpe de courbes simples jusqu'à la manipulation de surfaces complexes et de polysurfaces. Des démonstrations pas à pas illustrent l’utilisation de chaque fonction via l’interface, en soulignant les subtilités selon le type d’objet traité et la vue active (droite, dessus, face). Les méthodes incluent aussi bien la découpe plane à l’aide de courbes projetées que la création de découpes via intersections physiques par extrusion.
La vidéo fournit des astuces pour optimiser votre flux de travail, indique les différences fondamentales entre Limiter et Diviser, et explique comment anticiper l'apparence de la découpe grâce aux surfaces d’intersection. Enfin, une attention particulière est portée sur les conséquences de chaque opération, notamment sur la gestion des objets creux ou des découpes complexes dans des polysurfaces, afin que vous adaptiez au mieux votre technique selon le projet.
Objectifs de cette leçon
À l’issue de cette vidéo, le spectateur sera capable de :
- Distinguer les outils Limiter et Diviser
- Appliquer correctement ces fonctions sur des courbes, surfaces et polysurfaces
- Comprendre l’impact de la vue active sur le résultat de la découpe
- Optimiser son workflow pour manipuler des objets complexes en 3D
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base du logiciel de modélisation 3D (ex : Rhino), compréhension des notions élémentaires de courbes, surfaces et polysurfaces ainsi qu’une familiarité avec l’interface et les commandes des outils de dessin.
Métiers concernés
Ces notions sont essentielles pour les modeleurs 3D, designers industriels, architectes, prototypistes, ainsi que pour les professionnels de l’impression 3D ou du design produit impliqués dans la création, la modification et l’assemblage d’objets complexes.
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives existent tels que Fusion 360, SolidWorks, Blender ou Autodesk Maya, qui proposent aussi des fonctions similaires de découpe et de division d’objets dans leurs environnements de modélisation 3D.
Questions & Réponses