Maîtriser les fonctions Limiter et Diviser en modélisation 3D

Dans cette vidéo didactique, apprenez à utiliser efficacement les outils Limiter et Diviser pour manipuler des courbes, des surfaces et des polysurfaces en modélisation 3D, à l'aide d'exemples concrets et d'astuces professionnelles.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon approfondit l'utilisation des fonctions Limiter et Diviser dans un contexte de modélisation 3D, principalement à l'aide d'un logiciel comme Rhino. Vous découvrirez tout d’abord les différences essentielles entre ces deux outils de découpe : Limiter permet de supprimer une partie d'un objet selon une courbe ou une surface de coupe, tandis que Diviser sépare un objet en plusieurs segments sans supprimer de partie.


Vous parcourrez différentes applications pratiques, allant de la découpe de courbes simples jusqu'à la manipulation de surfaces complexes et de polysurfaces. Des démonstrations pas à pas illustrent l’utilisation de chaque fonction via l’interface, en soulignant les subtilités selon le type d’objet traité et la vue active (droite, dessus, face). Les méthodes incluent aussi bien la découpe plane à l’aide de courbes projetées que la création de découpes via intersections physiques par extrusion.


La vidéo fournit des astuces pour optimiser votre flux de travail, indique les différences fondamentales entre Limiter et Diviser, et explique comment anticiper l'apparence de la découpe grâce aux surfaces d’intersection. Enfin, une attention particulière est portée sur les conséquences de chaque opération, notamment sur la gestion des objets creux ou des découpes complexes dans des polysurfaces, afin que vous adaptiez au mieux votre technique selon le projet.

Objectifs de cette leçon

À l’issue de cette vidéo, le spectateur sera capable de :
- Distinguer les outils Limiter et Diviser
- Appliquer correctement ces fonctions sur des courbes, surfaces et polysurfaces
- Comprendre l’impact de la vue active sur le résultat de la découpe
- Optimiser son workflow pour manipuler des objets complexes en 3D

Prérequis pour cette leçon

Une connaissance de base du logiciel de modélisation 3D (ex : Rhino), compréhension des notions élémentaires de courbes, surfaces et polysurfaces ainsi qu’une familiarité avec l’interface et les commandes des outils de dessin.

Métiers concernés

Ces notions sont essentielles pour les modeleurs 3D, designers industriels, architectes, prototypistes, ainsi que pour les professionnels de l’impression 3D ou du design produit impliqués dans la création, la modification et l’assemblage d’objets complexes.

Alternatives et ressources

Des solutions alternatives existent tels que Fusion 360, SolidWorks, Blender ou Autodesk Maya, qui proposent aussi des fonctions similaires de découpe et de division d’objets dans leurs environnements de modélisation 3D.

Questions & Réponses

L’outil Limiter permet de supprimer une partie précise d’un objet en l’utilisant avec une courbe ou surface de coupe, tandis que Diviser sépare simplement l’objet en plusieurs morceaux sans qu’aucune partie ne soit supprimée.
Utiliser une surface extrudée comme objet coupant permet de mieux visualiser et anticiper la forme chère à la découpe, offrant une précision supplémentaire par rapport à un découpage en simple vue plane.
Il est important de noter que Limiter ne réalise pas d’opération booléenne mais effectue une découpe, pouvant créer des objets creux. Il faut donc bien sélectionner la partie à retirer et vérifier le résultat pour éviter des erreurs de modélisation.