Modéliser un tournevis : Exercice pratique en 3D sur Rhino

Découvrez la modélisation 3D d’un tournevis dans Rhino à travers un exercice progressif, intégrant courbes NURBS, surface de révolution, opérations booléennes et matrices polaires. Idéal pour renforcer ses compétences sur les fonctions essentielles du logiciel.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez à réaliser la modélisation complète d’un tournevis en utilisant Rhino. L’exercice commence par la création de courbes sur la base d'un gabarit polylinéaire, puis la construction du manche et de la tige à l’aide de courbes NURBS, avec une attention particulière portée à la disposition uniforme et esthétique des points de contrôle.


Vous aborderez la notion de surface de révolution pour générer des volumes à partir des profils dessinés, ainsi que l’application de variations créatives tout en respectant l’intention initiale de design. La leçon introduit également la fonction matrice polaire pour dupliquer une géométrie selon un cercle et la méthode pour créer du grip sur le manche.


Un accent est mis sur la différence booléenne pour réaliser des soustractions entre volumes, la manipulation des surfaces découpées et la création de découpes précises à l’aide de courbes planes. L’ensemble des manipulations favorise une compréhension approfondie des opérations fondamentales du logiciel, permettant une personnalisation avancée tout au long du processus.


Ce cours s’adresse à tous ceux qui souhaitent consolider leurs bases en modélisation 3D avec Rhino, grâce à une méthodologie claire et structurée, axée sur la pratique et le raisonnement géométrique.

Objectifs de cette leçon

L’objectif principal est de maîtriser un flux complet de modélisation 3D sur Rhino à travers la conception d’un tournevis : création de courbes, génération de surfaces, gestion des points de contrôle, application de matrices polaires et de différences booléennes pour des assemblages avancés. La vidéo permet également de s’initier aux habitudes professionnelles de travail sur calques et d’adopter une logique constructive et créative.

Prérequis pour cette leçon

Une connaissance élémentaire de l’interface de Rhino et de la navigation dans l’espace 3D est recommandée. Savoir manipuler les vues (top, perspective, etc.) et comprendre les notions basiques de courbes et surfaces facilitera l’apprentissage.

Métiers concernés

Cette thématique est pertinente pour les modeleurs 3D, designers industriels, prototypistes, enseignants en design, et techniciens CAO travaillant dans la conception de produits ou l’architecture de composants industriels.

Alternatives et ressources

Pour des méthodologies similaires, les logiciels tels que Fusion 360, SolidWorks, Autodesk Inventor ou Blender (pour la modélisation NURBS et booléenne), peuvent être utilisés en alternative à Rhino pour des exercices comparables en modélisation 3D.

Questions & Réponses

Limiter et positionner correctement les points de contrôle permet d’obtenir une courbe à la fois esthétique, fluide et précise, tout en évitant la surcharge de données qui pourrait rendre la modification et l’édition plus complexes. Un bon placement favorise une transition harmonieuse entre les zones courbes et une géométrie maîtrisée.
La matrice polaire sert à dupliquer un objet (ici, le grip du manche) autour d’un axe central, de manière régulière, ce qui est essentiel pour créer des motifs récurrents comme les empreintes antidérapantes. Il suffit de sélectionner le centre de rotation, le nombre de répétitions et l’angle à couvrir (généralement 360° pour un tour complet).
L’opération booléenne de différence utilisée ici concerne la soustraction de volumes complets entre eux (volumique/volumique), alors que la découpe par courbe implique une intersection ou soustraction basée sur des profils 2D projetés sur un volume existant. L’opération booléenne est donc mieux adaptée à la gestion de volumes solides et complexes.