Introduction aux primitives de solides et polysurfaces dans Rhino

Dans cette vidéo, apprenez à manipuler les solides et polysurfaces dans Rhino, en découvrant les principales primitives 3D comme la boîte, le cylindre, le tube et la sphère. Maîtrisez les fondamentaux de la modélisation solide en CAO avec des exemples pratiques.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon offre une introduction complète à la manipulation des solides et polysurfaces dans le logiciel Rhino. Après une définition claire des polysurfaces – plusieurs surfaces jointes formant une enveloppe fermée ou non – l’auteur présente les formes primitives disponibles dans Rhino, telles que la boîte, le cylindre, le tube et la sphère. Chaque primitive est expliquée en détail, depuis la création jusqu’aux spécificités techniques (nombre de clics, consignes de dimensions, options d’extrusion, gestion des propriétés solides ou creuses).

Grâce à des démonstrations étape par étape, l’utilisateur apprend à utiliser l’icône de base pour générer une boîte, à configurer les paramètres essentiels d’un cylindre (hauteur, rayon, option solide), à créer des tubes selon diverses sections, et à comprendre pourquoi la sphère est considérée comme un solide unique. La leçon aborde ensuite une fonction avancée (le tuyau) qui reprend le principe du balayage sur un rail uniquement avec des sections circulaires, en expliquant la gestion de multiples rayons pour obtenir une modélisation évolutive.

L’ensemble de la vidéo met l’accent sur l’utilisation intuitive des menus, la mémoire des options, et la flexibilité du logiciel pour des créations 3D précises. Cette approche pédagogique s’adresse tant aux débutants qu’aux utilisateurs souhaitant renforcer leurs acquis sur les primitives 3D dans un contexte professionnel de modélisation assistée par ordinateur.

Objectifs de cette leçon

Comprendre la différence entre solide et polysurface, maîtriser la création des primitives 3D dans Rhino, utiliser efficacement les outils de base du menu Solide, et appliquer des techniques pour générer des formes complexes telles que tubes et tuyaux.

Prérequis pour cette leçon

Notions élémentaires de prise en main de Rhino, connaissance de l’interface du logiciel et des outils de base de dessin 2D/3D. Aucune expérience avancée n’est requise.

Métiers concernés

Les compétences présentées sont utiles dans les métiers de la CAO, du design industriel, de l’architecture, de la bijouterie 3D, de la conception mécanique et du prototypage.

Alternatives et ressources

Pour la modélisation de solides et polysurfaces, on peut utiliser des logiciels alternatifs tels que Fusion 360, SolidWorks, Blender pour le modeleur polygonal, ou encore Autodesk Inventor et SketchUp pour les premiers apprentissages 3D.

Questions & Réponses

Une polysurface est un ensemble de plusieurs surfaces jointes entre elles. Si cet assemblage forme une enveloppe totalement fermée, on parle alors de solide. Rhino distingue ainsi les objets ouverts (polysurfaces simples) des volumes fermés (solides), ce qui impacte la modélisation et les opérations telles que les booléens.
Lors de la création d’un cylindre, il faut activer l’option « solide » avant de sélectionner la hauteur. Si cette option n’est pas cochée, le cylindre reste ouvert (creux) ; avec l’option activée, Rhino génère automatiquement des faces planes à chaque extrémité, fermant le volume.
La fonction tube génère un solide à partir de deux cercles concentriques extrudés le long d’une hauteur, tandis que la fonction tuyau réalise un balayage circulaire sur un rail, permettant de moduler les rayons en plusieurs points le long de la courbe, offrant ainsi plus de flexibilité pour les formes de section variable.