Introduction à l'interface utilisateur
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Familiariser les utilisateurs avec l'interface de Cinema 4D 11.5.
- Expliquer comment naviguer et configurer les différentes vues de travail.
- Démontrer l'utilisation des outils de modélisation et de rendu.
Résumé
Découvrez l'interface de Cinema 4D version 11.5 et apprenez à naviguer entre les différentes vues et outils essentiels pour la modélisation 3D et l'animation.
Description
La vidéo présente l'interface de Cinema 4D version 11.5 en détail, illustrant comment accéder et utiliser les différents menus et sous-menus. Elle met en évidence les outils de modélisation, l'animation et la fonction de rendu. La vidéo explique également comment naviguer facilement entre les différentes vues: perspective, haut, côté et avant, en utilisant les touches de fonction et les icônes associées. Les concepts de zoom, de déplacement de la vue et de rotation autour des objets sont également couverts.
Des instructions sur la manipulation des objets en 3D, ainsi que sur le paramétrage des vues pour une meilleure perspective sont fournies. Les explications incluent des techniques pour utiliser efficacement les outils de zoom et de rotation, et comment éviter les déformations de perspective. Enfin, des conseils pour utiliser le menu d'édition de la vue pour cadrer la scène par défaut sont présentés.