Étape par Étape : Techniques et Astuces
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre les principes de base de la modélisation 3D des jambes et des pieds.
- Apprendre à utiliser des bohléens pour découper et créer des formes complexes.
- Hiérarchiser les éléments pour préparer à l'animation.
- Texturer et affiner les modèles pour un rendu réaliste.
Résumé
Découvrez comment modéliser des jambes et des pieds en 3D en utilisant des cylindres et des opérations bohléennes pour obtenir des résultats précis et efficaces.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la modélisation 3D des jambes et des pieds en utilisant des techniques avancées. Nous commencerons par créer des cylindres pour les jambes et une capsule pour les pieds, telles que des pilules. Puis, nous utiliserons une opération bohléenne pour découper et affiner la capsule afin de créer un pied réaliste.
Après avoir modélisé la forme de base, nous passerons à l'étape de ponter et à la hiérarchisation de la structure du pantin pour faciliter les animations futures. Vous apprendrez également comment manipuler et ajuster les axes des objets pour obtenir un rendu et une pose optimale.
Enfin, la leçon inclut quelques astuces sur l'utilisation des biseaux pour donner un aspect plus réaliste aux modèles et comment texturer correctement votre pantin pour un rendu final soigné.