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Cinema 4D
Apprendre Cinema 4D 11.5
Guide Complet de la Texturisation dans CIMA 4D
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Introduction à la Texturisation d'Objets 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les bases de la création de matériaux dans CIMA 4D.
- Apprendre à utiliser les nouvelles fonctionnalités de la version 11.
- Maîtriser l'application de textures et la gestion des UVs.
- Utiliser la HDRI pour des rendus réalistes.
- Paramétrer les biseaux pour améliorer la lisibilité des textes 3D.
Résumé
Apprenez pas à pas comment texturer vos objets 3D avec CIMA 4D.
Description
Dans cette leçon, nous explorons en détail le processus de texturisation des objets 3D dans CIMA 4D, une compétence essentielle pour les artistes 3D et les professionnels de l'animation. Vous verrez comment créer de nouveaux matériaux, appliquer des couleurs et des textures, et utiliser les nouvelles fonctionnalités de la version 11 de CIMA 4D. Les différents aspects couverts incluent :
- Création de nouveaux matériaux avec des raccourcis clavier.
- Utilisation de la pipette pour sélectionner des couleurs spécifiques.
- Approfondissement des paramètres de réflexion et de spécularité.
- Application de textures et gestion des UVs.
- Utilisation de HDRI pour des réflexions réalistes.
- Paramétrage des biseaux pour améliorer la lisibilité des textes 3D.
A la fin de cette leçon, vous aurez une connaissance approfondie des techniques de texturisation dans CIMA 4D et serez capable de créer des objets 3D visuellement saisissants.
Questions fréquentes
Questions réponses
Quels sont les avantages de la fonction pipette dans CIMA 4D version 11 ?
La fonction pipette permet de sélectionner des couleurs précises à partir de l'écran, ce qui facilite l'harmonisation des couleurs des matériaux avec celles d'autres éléments visuels.
Pourquoi est-il important de régler la spécularité d'un matériau ?
Régler la spécularité d'un matériau influence la manière dont la lumière se reflète sur sa surface, ce qui peut ajouter un effet brillant et réaliste aux objets 3D.
Comment le HDRI améliore-t-il les réflexions dans une scène 3D ?
Le HDRI fournit un environnement lumineux complet autour de l'objet, ce qui permet des réflexions plus réalistes et détaillées, enrichissant ainsi le rendu visuel du projet.
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Initiation
Module 3 - Principes de base appliqués à une boule rouge
Module 4 - Modéliser, déformer et texturer un texte
Module 5 - Maîtriser les textures complexes empilées et les effets spéciaux (la scène spatiale)
Lumière volumétrique
11:59
Lueurs et rendu
07:41
Module 6 - Maîtriser les NURBS et les différents modes de textures (modélisation d'un pantin)
Module 7 - Maîtriser les textures et un rendu «studio» avec reflets réalistes et lumières
Modes de projection
09:22