Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction à la Texturisation d'Objets 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les bases de la création de matériaux dans CIMA 4D.
- Apprendre à utiliser les nouvelles fonctionnalités de la version 11.
- Maîtriser l'application de textures et la gestion des UVs.
- Utiliser la HDRI pour des rendus réalistes.
- Paramétrer les biseaux pour améliorer la lisibilité des textes 3D.
Résumé
Apprenez pas à pas comment texturer vos objets 3D avec CIMA 4D.
Description
Dans cette leçon, nous explorons en détail le processus de texturisation des objets 3D dans CIMA 4D, une compétence essentielle pour les artistes 3D et les professionnels de l'animation. Vous verrez comment créer de nouveaux matériaux, appliquer des couleurs et des textures, et utiliser les nouvelles fonctionnalités de la version 11 de CIMA 4D. Les différents aspects couverts incluent :
- Création de nouveaux matériaux avec des raccourcis clavier.
- Utilisation de la pipette pour sélectionner des couleurs spécifiques.
- Approfondissement des paramètres de réflexion et de spécularité.
- Application de textures et gestion des UVs.
- Utilisation de HDRI pour des réflexions réalistes.
- Paramétrage des biseaux pour améliorer la lisibilité des textes 3D.
A la fin de cette leçon, vous aurez une connaissance approfondie des techniques de texturisation dans CIMA 4D et serez capable de créer des objets 3D visuellement saisissants.