CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Apprendre Cinema 4D 11.5 Créer une Clé Remontoir dans Cinema 4D

Créer une Clé Remontoir dans Cinema 4D

Modélisation : Splines, connexion et extrusion NURBS (la clef)
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre Cinema 4D 11.5
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

59,90€ 41,93€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

59,90€ 41,93€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Comprendre l'utilisation des tracés vectoriels pour modéliser des objets en 3D.
Apprendre à manipuler les splines et les poignées de Bézier.
Savoir extruder une forme et ajuster ses paramètres pour obtenir un rendu réaliste.

Apprenez à créer une clé remontoir dans Cinema 4D, en utilisant des tracés vectoriels et des splines pour une modélisation précise.

Dans cette leçon, vous apprendrez à modéliser une clé remontoir surgissant du dos d'un pantin en utilisant Cinema 4D. La méthode se base sur des tracés vectoriels et l'utilisation des splines pour obtenir la forme souhaitée. Nous commencerons par tracer la forme de la clé en utilisant une primitive appelée 'fleur' que nous modulerons ensuite pour obtenir trois boucles. Ensuite, nous allons affiner cette forme en modifiant les points et les poignées de Bézier pour parvenir au design souhaité.

Une fois la forme initiale créée, nous intégrerons des détails supplémentaires comme des trous dans la clé, en utilisant des cercles que nous connecterons avec notre spline principale. Enfin, nous passerons à l'extrusion de cette forme afin de lui donner du volume, en ajustant les paramètres de biseau pour obtenir un rendu lisse et esthétique.

Cette leçon est parfaite pour les utilisateurs ayant déjà quelques notions de base sur les splines et les courbes dans Cinema 4D. Les étapes seront détaillées pour s'assurer que même les débutants en modélisation 3D pourront suivre et réussir à créer ce modèle.

Voir plus
Questions réponses
Quel type de primitive est utilisé pour créer la forme de la clé dans ce tutoriel?
Une primitive appelée 'fleur' est utilisée, puis modifiée pour obtenir la forme de la clé.
Comment ajuster les poignées de Bézier pour obtenir une forme précise?
En utilisant la touche majuscule pour contrôler séparément chaque poignée, permettant un ajustement fin de la courbe.
Quel est le but de connecter les cercles avec la spline principale?
Les cercles sont connectés à la spline principale pour créer des trous dans la clé avant de passer à l'extrusion.

Programme détaillé