Création d'une Main de Jouet en 3D avec NURBS et Effilage
Apprenez à modéliser une main de jouet en 3D en utilisant une révolution NURBS incomplète et des techniques d'effilage.
Introduction
Initiation
Principes de base appliqués à une boule rouge
Modéliser, déformer et texturer un texte
Maîtriser les textures complexes empilées et les effets spéciaux (la scène spatiale)







Maîtriser les NURBS et les différents modes de textures (modélisation d'un pantin)










Maîtriser les textures et un rendu «studio» avec reflets réalistes et lumières









Découvrir différents aspects de la modélisation (un intérieur en Illumination Globale)














Annexe






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment créer une main de jouet en utilisant des techniques avancées de modélisation 3D. Nous allons commencer par créer une ellipse et utiliser une révolution NURBS incomplète pour générer une forme de base. Ensuite, nous ajouterons un couvercle avec des biseaux pour une finition nette. Pour donner un aspect effilé à la main, nous utiliserons un déformateur d'effilage. Vous apprendrez également à ajuster les angles et à manipuler les axes pour une parfaite symétrie et proportionnalité. Cette séance offre non seulement une compréhension approfondie des outils de modélisation NURBS mais aussi des astuces pour gérer les primitives et déformateurs dans un logiciel de modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
Comprendre l'utilisation des NURBS pour modéliser des objets complexes
Maîtriser l'application de déformateurs pour affiner les modèles
Apprendre à ajuster les axes et les angles pour une modélisation précise
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
Avoir des notions de base en modélisation 3D
Connaître les principes de manipulation des primitives
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les artistes 3D, les développeurs de jeux vidéo, et les designers industriels souhaitant modéliser des objets détaillés et précis.
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender ou Maya qui offrent des fonctionnalités similaires pour la manipulation des NURBS et des déformateurs.
Questions & Réponses
