Création du Cadre de la Fenêtre
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les techniques de modélisation de fenêtres en 3D dans Blender, de montrer comment utiliser les outils d’extrusion et de loop cuts, et d'améliorer la compréhension de la création d'éléments architecturaux dans un environnement 3D.
Résumé
Dans cette leçon, vous apprendrez à modéliser une fenêtre en 3D en utilisant Blender, en vous concentrant sur les techniques d’extrusion et de loop cuts.
Description
Cette leçon détaillée vous guide à travers le processus de création d'une fenêtre en 3D utilisant Blender. Vous commencerez par créer le cadre de la fenêtre en dupliquant et en séparant une partie du mur existant. Ensuite, vous ajusterez la taille de la nouvelle pièce à l'aide de l'outil scale, et vous extruderez cette pièce pour créer de la profondeur.
Une fois la partie extrudée, vous ajouterez des loop cuts pour obtenir une densité de points uniforme sur les bords de la fenêtre. Vous utiliserez ensuite l'extrusion normale et les outils de sélection pour ajuster la position des points et rendre la topologie de votre modèle cohérente.
Ensuite, vous créerez des colonnes et des rebords autour de la fenêtre, ajoutant ainsi des détails réalistes. Cette leçon nécessite une attention particulière aux détails et offre des techniques essentielles pour tout étudiant en modélisation 3D.