Modélisation d'une Fenêtre en 3D avec Blender
Dans cette leçon, vous apprendrez à modéliser une fenêtre en 3D en utilisant Blender, en vous concentrant sur les techniques d’extrusion et de loop cuts.
Les bases de l’interface Blender
Rappel : Les principes de la modélisation
Modélisation du décor
Modélisation des assets
Finalisation
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon détaillée vous guide à travers le processus de création d'une fenêtre en 3D utilisant Blender. Vous commencerez par créer le cadre de la fenêtre en dupliquant et en séparant une partie du mur existant. Ensuite, vous ajusterez la taille de la nouvelle pièce à l'aide de l'outil scale, et vous extruderez cette pièce pour créer de la profondeur.
Une fois la partie extrudée, vous ajouterez des loop cuts pour obtenir une densité de points uniforme sur les bords de la fenêtre. Vous utiliserez ensuite l'extrusion normale et les outils de sélection pour ajuster la position des points et rendre la topologie de votre modèle cohérente.
Ensuite, vous créerez des colonnes et des rebords autour de la fenêtre, ajoutant ainsi des détails réalistes. Cette leçon nécessite une attention particulière aux détails et offre des techniques essentielles pour tout étudiant en modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les techniques de modélisation de fenêtres en 3D dans Blender, de montrer comment utiliser les outils d’extrusion et de loop cuts, et d'améliorer la compréhension de la création d'éléments architecturaux dans un environnement 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Blender, en particulier en manipulation de maillages et en outils d'extrusion.
Métiers concernés
Les compétences acquises en suivant cette leçon peuvent être appliquées dans les métiers du design architectural, de la visualisation 3D, et de la conception de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Blender pour la modélisation 3D incluent des logiciels tels que Maya, 3ds Max, et Cinema 4D. Chacun de ces outils offre des fonctionnalités similaires pour la modélisation d'éléments architecturaux.
Questions & Réponses